多态

多态

参考黑马程序员

多态概述

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

举例:猫

我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();

我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 动物()

这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态

多态的前提和体现

  • 有继承/实现关系

  • 有方法重写

  • 有父类引用指向子类对象



多态中成员访问特点

  • 成员变量:编译看左边,执行看左边

  • 成员方法:编译看左边,执行看右边

为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?

  • 因为成员方法有重写,而成员变量没有



多态的好处和弊端

  • 多态的好处:提高了程序的扩展性

    具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 多态的弊端:不能使用子类的特有功能



多态中的转型

  • 向上转型

    从子到父

    父类引用指向子类对象

  • 向下转型

    从父到子

    父类引用转为子类对象



代码

Animal类

public class Animal {
   public void eat() {
       System.out.println("动物吃东西");
  }
}

Cat类

public class Cat extends Animal{

   @Override
   public void eat() {
       System.out.println("猫吃鱼");
  }

   public void playGame(){
       System.out.println("猫抓老鼠");
  }
}

AnimalDemo类

/*
       向上转型

           从子到父

           父类引用指向子类对象

       向下转型

           从父到子

           父类引用转为子类对象
       */

public class AnimalDemo {
   public static void main(String[] args) {
       //多态
       Animal a = new Cat();//向上转型
       a.eat();
//       a.playGame();

       //向下转型
       Cat c = (Cat) a;
       c.eat();
       c.playGame();
  }
}

 

posted @ 2021-03-14 16:04  i爱在西元前  阅读(57)  评论(0)    收藏  举报