Java基础14--多线程

1 多线程实现

1.1 进程和线程区别

  • 进程:是正在运行的程序

    ​ 是系统进行资源分配和调用的独立单位

    ​ 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    ​ 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    ​ 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.2 实现方式一 继承Thread类

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
    //        my1.run();
    //        my2.run();
    
            //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
            my1.start();
            my2.start();
        }
    }
    
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.3 实现方式二 实现Runnable接口

  • Thread构造方法

    方法名 说明
    Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class MyRunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建MyRunnable类的对象
            MyRunnable my = new MyRunnable();
    
            //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
            //Thread(Runnable target)
    //        Thread t1 = new Thread(my);
    //        Thread t2 = new Thread(my);
            //Thread(Runnable target, String name)
            Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
            Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
  • 多线程的实现方案有两种

    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

    • 避免了Java单继承的局限性

    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

1.4 设置和获取线程名称

方法名 说明
void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
String getName() 返回此线程的名称
Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

1.5 线程优先级

  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

  • 优先级相关方法

方法名 说明
final int getPriority() 返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

1.6 线程控制

方法名 说明
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

1.7 线程的生命周期

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

2 线程同步

2.2 同步代码块解决数据安全问题

  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }
    

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

2.2 同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步方法的锁对象是什么呢?

    ​ this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步静态方法的锁对象是什么呢?

    ​ 类名.class

2.3 线程安全的类

  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列

    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

  • Vector

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

2.4 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名 说明
    ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名 说明
    void lock() 获得锁
    void unlock() 释放锁

2.5 等待和唤醒方法

方法名 说明
void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
posted @ 2020-12-22 21:36  全栈老刘  阅读(113)  评论(0)    收藏  举报