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高翔_权衡之境
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2026年4月25日
实时系统设计的三个“反直觉”公理
摘要: 实时不是“快”,而是“慢的边界可知”。共享资源是时间炸弹。调度算法暴露问题,不解决问题。 如果你刚接触实时系统,可能会有一个天然印象:实时系统就是要“快”。越快越好,越快越实时。这个直觉很诱人,但它会把你带偏。 让我们从三个反直觉的公理开始,重新理解什么是真正的实时系统设计。 公理一:实时 ≠ 快,
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posted @ 2026-04-25 20:49 高翔_权衡之境
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2026年4月21日
状态机——协议的内在逻辑:用有限的状态,应对无限的世界
摘要: 状态是对历史的压缩,也是对未来的承诺。 你有没有想过:为什么你的蓝牙耳机一开机就能自动连接手机?为什么 USB 设备插上电脑后,系统能一步步识别出它是什么?为什么按下 ATM 机的“取款”按钮后,界面会按照固定流程一步步走下去? 答案藏在所有数字系统最底层的结构里——有限状态机。 一、为什么需要状态
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posted @ 2026-04-21 21:01 高翔_权衡之境
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2026年4月19日
硬件加速:为什么要用专用硬件?——CPU 做不了的三件事
摘要: CPU 是“符号处理器”,物理世界是“能量处理器”。两者的接口,必须由硬件固化。 你有没有想过:为什么 USB、MIPI、CAN 这些接口必须用硬件实现,而不能完全交给软件?为什么 FMCW 雷达的混频器必须是模拟电路,不能用 CPU 的乘法指令替代? 答案藏在 CPU 与物理世界的三个根本性不匹配
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posted @ 2026-04-19 09:40 高翔_权衡之境
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2026年4月18日
我开源了 27 个思维模型,每周更新,欢迎 Star
摘要: 从信息熵到三维框架,一套帮你「称量世界」的思维武器库 你是否遇到过这样的困惑? 面试官问「为什么 CAN 总线不需要主机?」——你背过答案,但说不出本质。 设计一个低功耗传感器网络,在蓝牙、Zigbee、Wi-Fi 之间反复纠结。 读完一篇技术文章,觉得「有道理」,但关上之后什么也记不住。 两年前,
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posted @ 2026-04-18 18:56 高翔_权衡之境
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2026年4月15日
近场与远场:确定性与概率性的分野
摘要: NFC 为什么只能“碰一碰”?Wi‑Fi 为什么可以隔墙传输?背后的物理本质是“场的分区”。 你有没有想过:同样是无线通信,NFC 只能在几厘米内工作,而 Wi‑Fi 可以覆盖几十米;同样是感知,FMCW 雷达可以探测上百米外的目标,而近场测量却需要把探头凑到天线旁边。 这些差异背后,藏着一个更底层
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posted @ 2026-04-15 21:11 高翔_权衡之境
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2026年4月14日
缓存与队列:快的如何等慢的?
摘要: 快的如何等慢的?突发的如何变平滑?答案是在时间轴上插入一个存储层。 你有没有遇到过这样的场景:CPU 在纳秒级运算,磁盘寻道却要毫秒;网络数据包微秒级涌入,应用处理却只能以恒定速率消化。快的太快,慢的太慢——这就是数字系统的核心矛盾,归根结底是时间尺度上的不匹配。 面对这种时间错配,人类工程智慧创造
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posted @ 2026-04-14 20:59 高翔_权衡之境
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2026年4月13日
所有省电技术,都是“占空比游戏”
摘要: 从 BLE 广播间隔到 CPU 的 C-State,用一个公式解释所有低功耗设计 你可能会觉得:省电技术五花八门——蓝牙有广播间隔、连接间隔,Wi‑Fi 有 PSM 省电模式,CPU 有 C1 到 C10 各种睡眠状态,操作系统有 Tickless 内核……它们之间有没有共同的本质? 有。 它们都是
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posted @ 2026-04-13 21:58 高翔_权衡之境
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2026年4月12日
信息是什么?——从香农到蓝牙
摘要: 一句话读懂信息论,以及它在蓝牙、Wi-Fi、USB 中的样子 你有没有想过:为什么你每天刷的抖音、听的网易云、扫的 NFC 门禁,背后的本质都是同一件事——信息的传递? 而信息论的开创者克劳德·香农,早在 1948 年就用一个简单的公式,揭示了信息的本质。 一、信息 = 消除不确定性 在日常生活中,
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posted @ 2026-04-12 09:35 高翔_权衡之境
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2026年4月11日
技术,是在不确定的世界中构建确定性的艺术
摘要: 这不是一篇“技术教程”,而是一次关于“技术为什么长成这样”的深度思考。 你有没有想过:为什么NFC只能“碰一碰”,不能像Wi‑Fi那样隔墙传输? 为什么你的蓝牙耳机连上手机后,声音几乎感觉不到延迟? 为什么USB从2.0到3.0,速度翻了十几倍,插头反而越来越小? 如果你是一个工程师,你可能已经习惯
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posted @ 2026-04-11 15:00 高翔_权衡之境
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