继承Thread类

程序、进程、线程

  1. 程序、进程:在操作系统中,运行到程序就是进程

  2. 线程:一个进程可以有多个线程,如视频中可以同时进行声音、图像、字幕等

  3. 程序是指令和数据等有序集合,是静态的

  4. 进程是执行程序的一次执行过程,是动态的;是系统资源分配的单位

  5. 一个进程中至少有一个线程,线程是CPU调度和执行的单位

继承Thread类

package demo1;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()方法开启线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {//run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("The world is splendid, welcome home");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {//main线程,主线程
        TestThread t = new TestThread();//创建一个线程对象
        t.start();//调用start()方法开启线程
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("世界很大,欢迎回家");
        }

    }
}

posted @ 2022-10-03 09:24  北极有熊ovo  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报