最近我在想一个系列的构思,可能已经有人想过了或者已经出现类似的产品,只是随便想到的,我的构思大致是这样,在一个可以自由控制视角的三维空间内进行游戏。
3D化我们从小就熟悉的经典游戏,比如俄罗斯方块,搬运工(推箱子),贪吃蛇等游戏。我在网上搜索了一下3D俄罗斯方块,3D搬运工,搜索到的游戏都是3D界面的游戏,视角是3D的,而游戏规则本身不是3D的。就是说,搬运工在推箱子的时候活动范围还是在2维空间,只能够前后左右移动,而不能向上向下,俄罗斯方块只能够上下左右移动,而不能前后移动。这样的游戏规则和传统游戏一样。
我所构思的是把游戏规则3D化,比如搬运工游戏,首先建立一个3维空间,就像我们的房子一样,空间内部被障碍墙壁分割,箱子可以是存在在空间内任何点上的,我们需要把箱子饶过障碍墙壁推到特定的点上。这样可以向上,下,左,右,前,后六个方向推动箱子。规则和传统搬运工游戏一样,只是改变为三维空间运动。
俄罗斯方块也是如此,大家可以想象一下,如果我们的房子是没有房顶的,天空中落下不同形状的金子(呵呵),我们可以任意移动金子的位置,翻转形状,尽量让自己的房子里装下更多的金子,这就依然需要上,下,左,右,前,后六个方向移动金子,把金子按照吻合的形状安放好。
贪吃蛇呢就像搬运工人一样在三维空间里按照六个方向移动,尽量吃到更多的东西。就好象windows系统里的一个屏幕保护程序一样,不断在3D空间里生成管道,生长的管道永远不会碰到其他管道上。
最后我想说的是,这样的3D游戏对于空间想象能力的要求比较高,这也可以算是益智游戏,对于锻炼人们的空间想象能力有帮助。操作上要比传统游戏复杂一点,右手可以控制物体的运动,左手用来改变视角。我想,每改变一下视角,三维空间视角的变化就会在人们大脑中形成一个新的空间视角。比如说,当视角为6面体空间的正面的时候,你控制搬运工人向上移动,这时因为其他物体档住了你的视线,需要改变视角,你将视角改变为6面体的下面,从下面往上看。这时候,你的搬运工人就不是在向上移动了,而是向前运动。
技术上并不困难,现在的计算机3D技术已经很成熟了,做一个这样的游戏很容易。程序上就可以用一个三维数组来记录3D空间上的任何位置。
感谢朋友们花时间看我的想法,祝你们开心!:)
3D化我们从小就熟悉的经典游戏,比如俄罗斯方块,搬运工(推箱子),贪吃蛇等游戏。我在网上搜索了一下3D俄罗斯方块,3D搬运工,搜索到的游戏都是3D界面的游戏,视角是3D的,而游戏规则本身不是3D的。就是说,搬运工在推箱子的时候活动范围还是在2维空间,只能够前后左右移动,而不能向上向下,俄罗斯方块只能够上下左右移动,而不能前后移动。这样的游戏规则和传统游戏一样。
我所构思的是把游戏规则3D化,比如搬运工游戏,首先建立一个3维空间,就像我们的房子一样,空间内部被障碍墙壁分割,箱子可以是存在在空间内任何点上的,我们需要把箱子饶过障碍墙壁推到特定的点上。这样可以向上,下,左,右,前,后六个方向推动箱子。规则和传统搬运工游戏一样,只是改变为三维空间运动。
俄罗斯方块也是如此,大家可以想象一下,如果我们的房子是没有房顶的,天空中落下不同形状的金子(呵呵),我们可以任意移动金子的位置,翻转形状,尽量让自己的房子里装下更多的金子,这就依然需要上,下,左,右,前,后六个方向移动金子,把金子按照吻合的形状安放好。
贪吃蛇呢就像搬运工人一样在三维空间里按照六个方向移动,尽量吃到更多的东西。就好象windows系统里的一个屏幕保护程序一样,不断在3D空间里生成管道,生长的管道永远不会碰到其他管道上。
最后我想说的是,这样的3D游戏对于空间想象能力的要求比较高,这也可以算是益智游戏,对于锻炼人们的空间想象能力有帮助。操作上要比传统游戏复杂一点,右手可以控制物体的运动,左手用来改变视角。我想,每改变一下视角,三维空间视角的变化就会在人们大脑中形成一个新的空间视角。比如说,当视角为6面体空间的正面的时候,你控制搬运工人向上移动,这时因为其他物体档住了你的视线,需要改变视角,你将视角改变为6面体的下面,从下面往上看。这时候,你的搬运工人就不是在向上移动了,而是向前运动。
技术上并不困难,现在的计算机3D技术已经很成熟了,做一个这样的游戏很容易。程序上就可以用一个三维数组来记录3D空间上的任何位置。
感谢朋友们花时间看我的想法,祝你们开心!:)
浙公网安备 33010602011771号