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2018年9月7日

摘要: 一、常用控件与常用的功能函数。 QDialog、QMainWindow、QPushButton、QLabel、QLineEdit 构造函数指定父容器、setText,getText,size,resize,move,clicked。 二、Qt creator(集成开发环境) 1、创建新工程 打开Qt 阅读全文
posted @ 2018-09-07 10:08 头瓜达农鸡 阅读(6121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、Qt简介 上一篇博客有详细介绍 ~ 二、Qt环境与工具 a、Qt助手:里面详细说明了Qt框架中的每一个类、函数、宏等,是开发的必备工具,在终端可以使用assistant打开 b、构建器:负责把一个目录下的源码文件、头文件构建成一个Qt工程,并且自动生成Makefile文件 c、Qt设计器:以画图 阅读全文
posted @ 2018-09-07 09:56 头瓜达农鸡 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月28日

摘要: 一、Qt是什么 Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器,并且是开源的,需要遵循LGPL或GPL协议。简单来说,QT可以很轻松的帮你做带界面的软件,甚至不需要你投入很大精力。 M 阅读全文
posted @ 2018-08-28 19:24 头瓜达农鸡 阅读(1838) 评论(2) 推荐(1) 编辑

2018年8月24日

摘要: 一、什么是STL STL是standard template library,标准模版库 是HP实验室开发的一系列软件的统称,从根本上来说, 它是一些容器和算法的集合,它是世界上很多聪明的程序员多年的杰作 STL是标准化的组件,不用重新开发,可以直接使用,它是C++的一部分,不需要额外安装 二、ST 阅读全文
posted @ 2018-08-24 15:25 头瓜达农鸡 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、如何进行泛型编程 C/C++是一种静态编程语言,必须需要把代码翻译成可执行的二进制可执行程序然后再运行,一旦编译好之后就不能再变了(数据类型也必须确定下无法更改,因此要为每一种数据类型编写一份算法,工程量巨大) C语言中的快速排序 void qsort(void base, size_t nme 阅读全文
posted @ 2018-08-24 14:32 头瓜达农鸡 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月16日

摘要: 一、类与类之间的关系: 1、类与类之间可能会存在共性 2、类与类之间必定会有差异 3、为节约开发时间和代码量,我们在设计类时可以把类的共享抽象出来形成一个基础类(基类) 4、使用基类 + 差异生成一个新的类叫派生类 二、继承的语法 1、在设计一个类时如果已有的类中有它需要的成员,它可以从已有的类中继 阅读全文
posted @ 2018-08-16 20:44 头瓜达农鸡 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、拷贝构造函数 1、是一种特殊的构造函数,就是用一个已有的对象去构造其同类的副本对象,即对象克隆 class 类名 { 类名(类名& that) { 对成员挨个赋值 } } 2、编译器会默认生成一个拷贝构造函数 编译生成的拷贝构造函数默认会逐字节复制类中的每一个成员 如果在类A中有类B成员,会在类 阅读全文
posted @ 2018-08-16 20:09 头瓜达农鸡 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月9日

摘要: C++源代码的文件扩展名.cpp、C、cxx、c(需要指定编译语言) 自定义的头文件依然保留.h C++标准库的头文件不带.h,最常用的是iostream C语言的头文件依然可以继续使用,stdio.h或cstdio cout<< 输出 cin>> 输入 endl 换行 cout和cin不再使用占位 阅读全文
posted @ 2018-08-09 19:44 头瓜达农鸡 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月7日

摘要: 一、C++的起源 C语言是一种面向过程的编程语言,不能满足面向对象开发软件的需要。 为支持面向对象的程序设计,1980年由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup创建了C++程序设计语言。 C++的重要目标就是面向对象的程序设计,因此在C++中引入了类的机制。 1983年正式命名为C++(C 阅读全文
posted @ 2018-08-07 21:05 头瓜达农鸡 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月2日

摘要: 一、基本概念 进程中的资源有哪些:代码的指令、只读段、全局段、静态数据段、堆、栈、命令行参数、环境变量表、执行者(线程) 什么是线程:在进程中负责执行代码的一个单位,它是进程的一部分,一个进程至少要一个线程(主线程),进程也可以有多个线程(需要创建) 进程中的代码的指令、只读段、全局段、静态数据段、 阅读全文
posted @ 2018-08-02 19:38 头瓜达农鸡 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑