摘要: 窗口设计: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; usi 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:48 豆皮没有豆 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.绘制基本图形 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; usin 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:36 豆皮没有豆 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态(函数) 重载 同一个类中,方法名相同,参数列表不同 基于继承而言 重写 override 虚拟 virtual 所有的函数默认不是虚拟的,必须进行显示声明 对字段不能修饰,对属性可以修饰 1.只能修饰函数或属性成员 2.虚拟类也就是正常类,所以不牵扯 3.虚拟成员的类也不能是密封的 密封(se 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:20 豆皮没有豆 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:16 豆皮没有豆 阅读(635) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Directory Directory是位于System.IO的,所以为了方便使用,建议先引用System.IO Directory,静态类,不可实例化. //删除此目录 Directory.Delete(@"C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹") //删除此目 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:12 豆皮没有豆 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _09作业杨辉三角 { class Progra 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:08 豆皮没有豆 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: I/O流(input/output) 文件操作 File类(静态类,无法实例化)(System.IO) 方法: ​AppendAllText:向指定的文件中填充内容,如果文件不存在,会自动创建 ​Copy:复制一个文件到一个新文件 ​Create:向指定的路径中创建一个新文件,如果文件存在,则覆盖这 阅读全文
posted @ 2019-01-30 18:08 豆皮没有豆 阅读(615) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _08停车场管理系统 { class Progr 阅读全文
posted @ 2019-01-30 17:58 豆皮没有豆 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.队列(Queue) 1.元素采用先入先出机制(FLFO,First in First out)既先进入队列的元素必须先离开队列.最先进入的元素称为队头元素.元素只能被添加到队尾(称为入队),不允许在中间的某个位置插入,既不支持ArrayList中的insert方法. 2.只有队头的元素才能被删除 阅读全文
posted @ 2019-01-30 17:50 豆皮没有豆 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.哈希表:用于处理和表现key/value的键值对,其中key通常可以用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应key的值.Hashtable中key value键值对均为object类型,所以可以支持任何类型的key value键值对. 2.键值对: 键:关键相当于整个数据表中 阅读全文
posted @ 2019-01-30 17:11 豆皮没有豆 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.数组(Array) 1.一维简单数组 (1)非静态方法 ①GetUpperBound:获取索引上线 ②GetLowerBound:获取索引下线 ③GetValue:获取该索引上对应的值 ④SetValue:设置该索引上对应的值 (2)静态方法 ①Clear:清除指定的数组中的某些内容 ②Cons 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:54 豆皮没有豆 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.StringBuilder对象命名空间system.text 2.使用先进行实例化,支持空参数构造 3.默认是空字符串长度为零 4.引用类型 5.初始化过程可以指定初始大小,如果字符不论如何改变不超过指定范围则不会更改存储位置引用 6.如果字符串改变后长度超出初始化大小,则在堆里面开辟一个新的地 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:34 豆皮没有豆 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.基础特征 (1)字符串:是一连串的字符组成 (2)string是对system.string命名空间起的一个名字 (3)引用类型:存储空间大,调取速度较慢 (4)字符串初始化之后里面的内容不再发生改变,当引用指针发生改变先创建了个新的string对象,然后存储新的引用地址 2.属性 (1)len 阅读全文
posted @ 2019-01-30 14:52 豆皮没有豆 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-01-30 14:00 豆皮没有豆 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.面向对象:通过封装对象的属性,实现对象的方法事件一次得到最终的对象. 2.封装 (1)面向对象编程的核心思想 (2)对象是由属性、方法、事件封装得到=类 (3)保证类的内部的数据结构的完整 (4)属性封装、行为封装、对象封装、命名空间封装、解决方案封装 (5)访问修饰符:设置类的成员的访问权限 阅读全文
posted @ 2019-01-30 12:08 豆皮没有豆 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.c#中跳出循环(return/break/continue) return:跳出循环直到代码块结束; break:跳出循环进行循环之后的代码; continue:跳出当前次循环,进行新的下一次循环. 2.普通的方法函数只能返回一种类型的值(一个数值或一组数值) (1)out:例如:int.try 阅读全文
posted @ 2019-01-30 11:50 豆皮没有豆 阅读(1704) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.方法:方法就是将一堆代码进行重用的一种机制。方法就是一段代码,这段代码可能有输入的值(参数),可能会返回值。一个方法就像一个专门做这件事的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给它,它执行完成后可能会有一些执行结果给我们。要求的数据就叫参数,返回的执行结果就是返回值。 2.在这里 阅读全文
posted @ 2019-01-30 10:54 豆皮没有豆 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)