1.面向对象:通过封装对象的属性,实现对象的方法事件一次得到最终的对象.
2.封装
(1)面向对象编程的核心思想
(2)对象是由属性、方法、事件封装得到=类
(3)保证类的内部的数据结构的完整
(4)属性封装、行为封装、对象封装、命名空间封装、解决方案封装
(5)访问修饰符:设置类的成员的访问权限
①public(公开):所有类的或者成员/任何代码都可以访问
②private(私有):所有类或者成员/只能在本类中访问
③protected(受保护的):类和内嵌类的所有成员/当前类以及所有的子类
④internal:类和内嵌类的所有成员/应用于同一程序集
⑤protected internal/internal protected :类和内嵌类的所有成员/同一程序集和子类
3.继承
①子承父业,子类会继承父类的属性、构造、行为
②父亲具有的儿子不一定具有,儿子具有的父亲也不一定具有
③C#不支持多重继承,但是可以多重接口继承
④关键字this:当前类自己,base:代表当前类的亲父类
⑤实例化过程(对象创建过程,先调用的最终父类的构造然后依次往下调用到当前类)
⑥析构过程(对象销毁的过程,从自己开始销毁直到最终父类)
4.多态

posted on 2019-01-30 12:08  豆皮没有豆  阅读(268)  评论(0)    收藏  举报