NanoFramework操作ESP32(一)_基础元器件篇(三十六)_ KY-023 PS2摇杆
一、元器件介绍

1、针脚用途
| 编号 | 名称 | 功能 |
| 1 | GND | 电源地 |
| 2 | +5V | 电源正 |
| 3 | VRx | X轴 |
| 4 | VRy | Y轴 |
| 5 | SW | Z轴下按 |
二、示例代码
1、代码:
| 元器件的针脚 | ESP32模块的针脚 |
| GND;电源地 | GND |
| +5V;电源正 | 3.3V |
| VRx;X轴 | IO32 |
| VRy;Y轴 | IO35 |
| SW;Z轴下按 | IO |

#region PS2摇杆
PS2JoystickHelper p2sJ = new PS2JoystickHelper(4, 7); // X 32(adc1_4),Y 35(adc1_7)
while (true)
{
var data =p2sJ.GetAllValue_XY();
var data_Z = p2sJ.GetValue_Z();
Debug.WriteLine("Z轴状态:" + data_Z.ToString());
// 处理...
Thread.Sleep(500);
}
#endregion PS2摇杆
2、结果:

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