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2021年3月27日
项目实战:Qt+OSG三维2D文字实时效果查看工具
摘要: 需求 OSG三维中2D文字的基本属性较多,方便实时查看效果,并出对应文本代码。 Demo 工具下载地址 CSDN免积分下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/16155238 QQ群下载地址:1047134658(点击“文件”搜索“osg
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posted @ 2021-03-27 12:46 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年3月16日
项目实战:Qt+C#轨道交通行业高性能高流畅度模拟火车移动图像控件
摘要: 需求 高清线阵相机扫描火车并自动切割单节车厢完成图像合成。通过视频图像处理组件流畅模拟火车行驶整个过程的视频图像: 1.模拟火车通过时的滚动图像,图像主要以两侧和顶部图像的预览为主; 2.模拟的图像数据可支持手动调节速度变量使火车滚动速度变化; 3.模拟的图像支持倒退滚动,并在点击暂定后图像可通过鼠
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posted @ 2021-03-16 20:35 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年3月12日
项目实战:Qt数据分析处理平台(兼容各国产麒麟系统)(文件域字符串解析,上万文件批量导入,折线图、散点图,正态分布图分析处理导出等)
摘要: 若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/114710650长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术
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posted @ 2021-03-12 23:07 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年3月9日
Qt实用技巧:Qt从QtCreator更换为VS开发Qt所需要注意的坑
摘要: 前言 基本都是使用QtCreator开发,使用vs进行一下开发,记录从QtCreator换成VS所遇到的注意的坑。 VS装对应的Qt版本助手配置Qt版本 VS装番茄助手 这里要注意,装了多个版本的VS,只识别最后一个版本,装的是VS2017的,识别只有VS2015,番茄助手选的是VS2017支持的版
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posted @ 2021-03-09 12:27 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年3月2日
项目实战:Qt + 树莓派3B+ 智能笔筒系统
摘要: 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…(点击传送门) 需求 1.基于树莓派3B+,使用Qt语言开发; 2.搜索wifi包括信并显示信号强度,可以点击输入密码连接, 3.显示当前日期
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posted @ 2021-03-02 20:42 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年2月17日
Qt开发Activex笔记(三):C#调用Qt开发的Activex控件
摘要: 若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113789727 长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808 红胖子(红模仿)的博文大全:开发
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posted @ 2021-02-17 11:07 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年2月14日
Qt开发Activex笔记(二):Qt调用Qt开发的Activex控件
摘要: 若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113789693 长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808 红胖子(红模仿)的博文大全:开发
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posted @ 2021-02-14 20:56 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年2月11日
Qt开发Activex笔记(一):环境搭建、基础开发流程和演示Demo
摘要: 前言 使用C#开发动画,绘图性能跟不上,更换方案使用Qt开发Qt的控件制作成OCX以供C#调用,而activex则是ocx的更高级形式。 QtCreator是没有Active控件项目的,所有需要使用VS,笔者使用VS2019开发。 准备工作 Qt5.15.2 + VS2019 + vs tools,
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posted @ 2021-02-11 13:12 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年2月7日
OsgEarth开发笔记(三):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(下)
摘要: 前言 上一篇编译了proj6.2.0、gdal3.2.1,本篇继续。 OsgEarth编译过程简介 OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth。OsgEarth的依赖库较多,分为上、中、下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEar
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posted @ 2021-02-07 14:46 长沙红胖子Qt创微智科
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2021年2月4日
OsgEarth开发笔记(二):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(中)
摘要: 上一篇:《OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)》下一篇:敬请期待… 前言 上一篇编译了osg和osgCurl,本篇继续。 OsgEarth编译过程简介 OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编
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posted @ 2021-02-04 14:22 长沙红胖子Qt创微智科
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