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随机算法入门:洗牌算法

洗牌算法是什么?

其实就理解为生成一个随机数列的一个简单操作而已。

怎么生成?

我们先讲下一般我们会想到的一个解法——标记。

怎么标记呢?

假设我们的数组为a,a代表数组a第i个数。

一个布尔数组b(其他类型的数组也行)。

然后把a数组下标作为状态空间进行随机生成,接着把生成过的数下标 i 用 bi =1表示为已出现过,用 bi==0表示为未出现过.

如果前面出现过的数则重新随机。

问题来了:这样的复杂度是多少?——会是n2的复杂度,如果平均下来也是n log n

所以怎么处理这个问题?

如果你想删除当前数的话——删除会导致数组整体向后移动啊!

相信大家都学过二叉堆(没学过也没事),更新数值时我们会把堆顶放在堆末尾,然后再UP,DOWN操作一遍。

类比一下——这样避免了整个数组的往后移动。

假设最初数组里1~N个数需要随机,目前随机范围为N

所以我们可以生成完当前数后,把这个数和最后一个数交换,然后随机下标范围变为N-1

以此循环即可。

posted @ 2022-01-26 10:52  中指半仙  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报