子物体与父物体
子物体与父物体的关系类似于人与地球的关系,地球无论自转还是公转,对于地球上的我们来说,前后左右的方向不会变,因此在Unity中当我们旋转或是移动父物体时,子物体跟随父物体变化,但transform数值不会有变动。变换父物体的大小(修改Scale值),子物体也会随之在视觉上变换大小,但transform.scale不变。
当你将child拖拽到praent下时,child的坐标值会立刻转化为相对父物体的坐标,Scale也会转换为相对父物体的缩放值(倍数)。