摘要: 1.前言 (1)第七次题目集题量较少,但题目难度比较大。两道题分别是图形卡片的排序游戏和图形卡片的分组游戏,其都要用到类的封装思想,需要定义几个相应的类,在类中定义相关的私有属性变量,子类重写父类的方法,如计算图形的面积。排序游戏的思想和代码相对与分组游戏来说较简单,图形分组游戏时则需要考虑图形的数 阅读全文
posted @ 2021-06-16 16:57 qmzdjy 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言: (1)第四次题目集题量适中,题目难度较大。其主要是继承方法的使用和私有属性的封装,其中有着父类继承子类的思想,对父类方法的调用以及重载,体现多态化的思想。除此之外,题目7- 1仍然对正则表达式的书写有着较高要求。写的正则表达式不对,对字符串的判断便不通过,测试点便通过不了, 所以正 则表 阅读全文
posted @ 2021-04-30 10:17 qmzdjy 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言: (1)第一次题目集主要是对于JAVA语言中一些简单语法,程序结构,相应简单方法的使用,题量偏多但难度并不是很大。其中有对字符串相应方法的使用,if-else语句的使用以及各种数据类型的定义与使用方法和使用场景,其中也有运算符号的巧妙应用例如7-5中计算钱币便需要用到符号的巧妙运用。除此之 阅读全文
posted @ 2021-04-04 20:18 qmzdjy 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)