博弈基础
P:必败点
N:必胜点
性质:
1、所有终结点是 必败点 P 。
2、从任何必胜点N 操作,至少有一种方式可以进入 必败点 P。
一、巴什博弈(Bash Game)
只有一堆n个物品,两个人从轮流中取出(1~m)个;最后取光者胜。
考虑到 若n=m+1 那么 第一个人不论如何取都不能取胜。
进一步我们发现 若 n=k*(m+1)+r; 先取者拿走 r 个,那么后者再拿(1~m)个
n=(k-1)*(m+1)+s; 先取者再拿走s 个 最后总能造成 剩下n=m+1 的局面。
因此,此时先手有必赢策略。
相对应的,若n=k*(m+1) 那么先取者必输。
因此我们可以写出对应的程序(默认 n m都大于0)
1 int Bash_Game(int n,int m)//是否先手有必赢策略 2 { 3 if (n%(m+1)!=0) return 1; 4 return 0; 5 }
二、尼姆博弈(Nimm Game)
有n堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多(或者最多m个,只需把每堆%m)的物品,
规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
把每堆数量求异或a1^a2^...^ai'^...^an,结果为零则先手必输,否则必赢
如果把n堆抽象为n个非负整数,再将n个整数转化为二进制,然后对n个二进制数按位相加(不进位),
若每一位相加都为偶数,那么称这个状态为偶状态,否则称它为奇状态
任何一个偶状态在其中任意一个数变小后一定成为奇状态,而一个奇状态一定可以通过改变一个数变成偶状态.
0是偶状态,则奇状态必胜。则奇状态是必胜态,偶状态是必败态。
每堆数量求异或相当于将n个整数的二进制不进位的相加,若为奇状态,结果某几位上有1,若为偶状态则为全0.
1 int Nimm_Game(int n)//假设n个数存在数组f[]中,有必胜策略返回1 2 { 3 int flag=0; 4 for(int i=1;i<=n;i++) 5 flag^=f[i]; 6 if(flag) return 1; 7 return 0; 8 }
三 威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们
称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有
如下三条性质:
1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性质1。成立。
2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其
他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由
于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。
假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了
奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b – bk个物体,即变为奇异局
势;如果 a = ak , b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak – ab – ak个物体,变为奇异局
势( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余
的数量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k)
,从第二堆里面拿走 b – bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b – a
j 即可。
从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
;反之,则后拿者取胜。
那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:
ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
局势。
if(a>b) swap(a,b); double k=(sqrt(5.0)-1.0)/2.0; int j=a*k; if(a!=j*(int)(k+1)) j++; if(a+j==b) cout<<0<<endl;//奇异局势,后手胜! else cout<<1<<endl;//非奇异局势,先手胜!

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