博弈基础

 

http://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6398385.html
http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854526
http://m.blog.csdn.net/howardemily/article/details/77844769 

P:必败点

N:必胜点

性质: 

 1、所有终结点是 必败点 P 。

 2、从任何必胜点N 操作,至少有一种方式可以进入 必败点 P。

 3、无论如何操作,必败点P 都只能进入 必胜点 N。
P->P,N
N->P

一、巴什博弈(Bash Game)

      只有一堆n个物品,两个人从轮流中取出(1~m)个;最后取光者胜。

      考虑到 若n=m+1 那么 第一个人不论如何取都不能取胜。

      进一步我们发现 若 n=k*(m+1)+r; 先取者拿走 r 个,那么后者再拿(1~m)个

      n=(k-1)*(m+1)+s; 先取者再拿走s 个 最后总能造成 剩下n=m+1 的局面。

      因此,此时先手有必赢策略。

      相对应的,若n=k*(m+1) 那么先取者必输。

      因此我们可以写出对应的程序(默认 n m都大于0)

1 int Bash_Game(int n,int m)//是否先手有必赢策略
2 {
3     if (n%(m+1)!=0) return 1;
4     return 0;
5 }

二、尼姆博弈(Nimm Game)

有n堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多(或者最多m个,只需把每堆%m)的物品,

规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。 

把每堆数量求异或a1^a2^...^ai'^...^an,结果为零则先手必输,否则必赢

 

如果把n堆抽象为n个非负整数,再将n个整数转化为二进制,然后对n个二进制数按位相加(不进位),

若每一位相加都为偶数,那么称这个状态为偶状态,否则称它为奇状态

任何一个偶状态在其中任意一个数变小后一定成为奇状态,而一个奇状态一定可以通过改变一个数变成偶状态.

 

0是偶状态,则奇状态必胜。则奇状态是必胜态,偶状态是必败态。

每堆数量求异或相当于将n个整数的二进制不进位的相加,若为奇状态,结果某几位上有1,若为偶状态则为全0.

1 int Nimm_Game(int n)//假设n个数存在数组f[]中,有必胜策略返回1
2 {
3     int flag=0;
4     for(int i=1;i<=n;i++)
5     flag^=f[i];
6     if(flag) return 1;
7     return 0;
8 }

 

三 威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

    这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们
称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

    可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有
如下三条性质:

    1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
    由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性质1。成立。
    2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
    事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其
他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由
于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
    3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。

    假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了
奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b  – bk个物体,即变为奇异局
势;如果 a = ak ,  b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak – ab – ak个物体,变为奇异局
势( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余
的数量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k)
,从第二堆里面拿走 b – bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b – a
j 即可。

    从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
;反之,则后拿者取胜。

    那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:

    ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)

奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
局势。

         if(a>b)
         swap(a,b);
        double k=(sqrt(5.0)-1.0)/2.0;
        int j=a*k;
        if(a!=j*(int)(k+1))
            j++;
        if(a+j==b)
            cout<<0<<endl;//奇异局势,后手胜!
        else cout<<1<<endl;//非奇异局势,先手胜!

 

 
posted @ 2017-11-08 20:56  轻狂上邪  阅读(174)  评论(0)    收藏  举报