[unity]简单代码导入预设体
Resources.Load(“PrefabsName”) //加载预设体资源 GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("HP_Bar");
这样导入的预设体必须放在Assets/Resources文件夹下。
Resources.Load(“PrefabsName”) //加载预设体资源 GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("HP_Bar");
这样导入的预设体必须放在Assets/Resources文件夹下。