[unity]简单代码导入预设体

Resources.Load(“PrefabsName”)

//加载预设体资源

GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("HP_Bar");

 

这样导入的预设体必须放在Assets/Resources文件夹下。

posted @ 2020-12-07 23:04  穷在闹市  阅读(355)  评论(0)    收藏  举报