c#中json的简单使用
JSON是存储和交换文本信息的语法,类似XML。比XML更小,更快,更易解析,和XML一样是一种数据格式。这里使用litjson简单读取一下文本信息。
方法1:使用JsonMapper.ToObject解析
创建一个txt用于存储文本信息
json技能信息.txt:
[
{"ID":1,"Name":"凤舞九天","Damage":230},
{"ID":2,"Name":"光之束缚","Damage":125},
{"ID":3,"Name":"最后一击","Damage":400}
]
程序中创建一个与json文本信息对应的Skill类:
class Skill { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public int Damage { get; set; } public override string ToString() { return $"{nameof(ID)}: {ID}, {nameof(Name)}: {Name}, {nameof(Damage)}: {Damage}"; } }
Main中:
static void Main(string[] args) { List<Skill> skillList = new List<Skill>(); //使用litjson解析json文本 //两种引入Lisjson方式。1.官网下载dll程序集;2.右键引用,在管理netget程序包中下载 //这里的jsondata代表一个数组 JsonData jsondata = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText(@".\..\..\json技能信息.txt")); foreach (JsonData data in jsondata)//这里data代表一个对象 { Skill skill = new Skill(); JsonData IDValue = data["ID"]; JsonData NameValue = data["Name"]; JsonData DamageValue = data["Damage"]; skill.ID = Int32.Parse(IDValue.ToString()); skill.Name = NameValue.ToString(); skill.Damage = Int32.Parse(DamageValue.ToString()); skillList.Add(skill); } foreach (Skill skill in skillList) { Console.WriteLine(skill.ToString()); } Console.ReadKey(); }
结果:

上面我们使用File.ReadAllText()方法传入需要的文本信息,再使用JsonMapper来对文本进行解析,最终解析好的数据存到“jsondata”里面,然后把“jsondata”里面的数据信息分别提取出来
参考博客:https://blog.csdn.net/qq_21726721/article/details/81124428
方法2:使用泛型JsonMapper.ToObject<>解析
依然使用上面的json文件,主程序中稍微修改一下:
Skill[] skillArray = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(File.ReadAllText(@".\..\..\json技能信息.txt")); foreach (Skill temp in skillArray) { Console.WriteLine(temp); }
结果同上。
使用这种方式需要将类的模型和json模型做好对应,使用该方式可以很简易的得到json中的数据。
方法3:
这次我们将json中的文本修改一下:
角色信息.txt
{
"Player":"花千骨",
"Level":100,
"SkillList":[
{"ID":1,"Name":"凤舞九天","Damage":230},
{"ID":2,"Name":"光之束缚","Damage":125},
{"ID":3,"Name":"最后一击","Damage":400}
]
}
由于json改变了,相应的我们也得重新写一个PlayerInfo类:
class PlayerInfo { public string Player { get; set; } public int Level { get; set; } public List<Skill> SkillList { get; set; } }
Main中:
PlayerInfo playerinfo = JsonMapper.ToObject<PlayerInfo>(File.ReadAllText(@".\..\..\角色信息.txt")); Console.WriteLine(playerinfo.Player); Console.WriteLine(playerinfo.Level); foreach (Skill temp in playerinfo.SkillList) { Console.WriteLine(temp.ToString()); } Console.ReadKey();
结果为:

这里推荐一个国内json的校验和在线编辑网站:www.bejson.com

浙公网安备 33010602011771号