交互式环境与变量的使用
执行 Python 程序的两种方式
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交互式环境
打开命令行窗口,输入 python,显示提示符 >>>
特点:输出代码立即执行
优点:调试程序方便
缺点:无法永久保存
它会自动的根据用户输入的内容反馈结果
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代码写入文件
文件名为
xxx.py,打开命令行窗口输入python xxx.py执行优点:能够永久保存
变量
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什么是变量
量:衡量、计量、记录某种状态
变:记录下来的某种状态是可以发生变化的。
变量可以看做是一个存储数据的容器,我们可以把数据内容存储到变量中,并在需要的时候读取使用。
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为何要用变量
为了让计算机能够像人一样去识别事物,把事物的特征记录下来,即变量的定义。
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如何使用变量
变量的使用必须遵循:先定义,后引用,这不仅仅是 Python 语言的规定。
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变量的定义
定义一个变量分为三部分:变量名 + 赋值符号 + 变量值。变量名是访问值的唯一方式,赋值符号是将值的内存地址“赋值”给变量名,变量的值用来记录变量的状态。
x = 10 name = "知非" age = 25 -
变量的命名规范
前提:变量的命名应该对值有描述性的功能,即有意义的命名
由字母、数字、下划线组成,第一个字符不能是数字,且不能用 Python 关键字作为变量名
x = 10 # 正确 1dda = 12 # 错误,变量名不能以数字开头 class = 'python' # 错误,变量名不能使用关键字Python 关键字
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield'] -
变量的命名风格
驼峰式:由一个或者多个单词构成,每个单词首字母大写,单词跟单词直接相连,如:MyFirstProgram
下划线式:由一个或者多个单词构成,每个单词都用小写,单词跟单词之间用下划线连接,如:my_first_program
在 Python 中变量的命名推荐使用下划线式
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变量具备的三个特征
- id:变量值的唯一编号,内存地址不同则 id 不同
- type:类型
- value:值
name = '知非' age = 25 print(id(name)) print(id(age)) -- 输出结果 2534181422464 140731091184824x = 10 y = x print(id(x), id(y)) -- 输出结果 140731091184344 140731091184344
is 与 ==
is:身份运算,比较的是 id 是否相等
==:判断值是否相等
>>> x = 10
>>> y = x
>>> print(id(x), id(y))
140731091184344 140731091184344
>>> print(x is y)
True
>>> print(x == y)
True
id 相同,值一定相等
>>> x = 111111111111111
>>> y = 111111111111111
>>> print(id(x), id(y))
1542012511344 1542012514032
>>> print(x is y)
False
>>> print(x == y)
True
值相等,id 不一定相等
常量
Python 中没有专门定义常量的方式,通常使用大写变量名表示,仅仅是一种提示效果,本质还是变量
NAME = '知非'
运行 Python 程序的三个阶段
1、先启动 Python 解释器
2、把 Python 文件当作普通文件从硬盘读入内存
3、Python 解释器解释执行刚刚读入内存的代码,开始识别 Python 语法
内存管理机制
Python 使用引用计数来实现内存管理,计数一旦为零就是垃圾,会被 Python 的垃圾回收机制自动清理。

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