试了下playground-续2

游乐场看看能逛几阵...

第二阵是Spiro,轴对称的数学轮盘曲线,看图是否很酷,多态且动感,原理却不复杂,基于一个几何点阵的多参数方程,就像一个不规则小圆在大圆内圈沿着周长往复运动,不一样的初始参数变幻着绘图,

这次加了点难度,就是要求四个图形同时绘图,咋一看是多线程,事实比预想的要难,问题在于简单的多线程会创建四个画布,而不是在一个画布上绘4个图形,书中的源码时能实现的,可我没能搞懂,是有一些知识点没掌握到,比如类的init,模块argparse等,只得继续用的笨方法,靠堆砌,一个循环带4只龟尾轮动,不是预期的四个线程各自推动龟尾游写一个画布,有经历的望指一二点,路长嗟日暮。

posted @ 2024-04-22 15:28  qiuwenzheng  阅读(10)  评论(0)    收藏  举报