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qiuliw
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2025年7月27日
【OpenGL】Triangle、VBO、VAO、EBO
摘要: GPU有成千上万的小核心,每个核心都可以跑专门的小程序,这种程序称为shader。 GPU有固定的shader流水线,我们也可以通过自定义重写shader,精细的控制流水线的每一部分。 蓝色区域是我们可以重写的shader VBO:顶点数据仓库 功能: VBO是显存中的二进制数据块,负责高效存储顶点
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posted @ 2025-07-27 03:49 丘狸尾
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