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iOS秋云
年轻的时候,生命中总会出现新鲜且值得挑战的事情,我希望自己的生活过得充实、饱满。
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2015年10月29日
模拟下载进度动画 (动画监听)
摘要: //监听事件-(void)setUpSomething{ UITapGestureRecognizer *tapGes = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapped:)]; [self add...
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posted @ 2015-10-29 14:34 iOS秋云
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2015年10月23日
转场动画 CATransition ,效果惊人
摘要: 关于苹果的动画支持类,可叹其强大,性能以及 动画效果惊人。膜拜啊!转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景。转场动画的使用一般分为以下几个步骤: 1.创建转场动 2.设置转场类型、子类型(可选)及其他属性画 3.设置转场后的新视图并添加动画到图层下表列出了常用的转场类型(注意私有API是苹...
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posted @ 2015-10-23 16:08 iOS秋云
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关于CABasicAnimation 与 帧CAKeyframeAnimation 结合使用
摘要: 1, 使用动画组合CAAnimationGroup 把帧 ,动画 放置一起播放。-(IBAction)tranAction:(id)sender{CGPointfromPoint=self.imageView.center;clickCount++;//路径曲线UIBezierPath*movePa...
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posted @ 2015-10-23 14:26 iOS秋云
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2015年10月14日
CAShapeLayer 结合 UIBezierPath 画圆
摘要: CAShapeLayer 是什么 ? 1. 它依附于一个给定的path,必须给与path,而且,即使path不完整也会自动首尾相接 2. strokeStart以及strokeEnd代表着在这个path中所占用的百分比 3.CAShapeLayer动画仅仅限于沿着边缘的动画效果,它实现不了填充效...
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posted @ 2015-10-14 15:09 iOS秋云
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