[EasyX]一种简单的实现透明混叠的方法
该方法使用了Windows的MSIMG32.LIB的AlphaBlend方法,
AlphaBlend 是 Windows GDI+ 提供的一种方法,用于在支持 alpha 通道的图像之间进行像素级别的混合。
首先使用#pragma导入MSIMG32.LIB:
#pragma comment(lib,"MSIMG32.LIB")
这是一个预处理指令,告诉编译器在链接阶段链接 MSIMG32 库。MSIMG32 库包含了 AlphaBlend 函数以及其他一些与图像相关的函数。
inline void putimage_alpha(int x, int y, IMAGE* img)
紧接着定义了一个内联函数 putimage_alpha,它接受三个参数:两个整数 x 和 y 表示要绘制图像的位置,以及一个指向 IMAGE 类型对象的指针 img。内联函数可以提高执行效率,因为它允许编译器将函数体直接嵌入到调用处,而不是进行常规的函数调用
int h = img->getheight();//获取图像的高度并存储在变量 h 中。这里 IMAGE 类有一个成员函数 getheight() 用来返回图像的高度。
int w = img->getwidth();//获取图像的宽度并存储在变量 w 中。同样地, IMAGE 类有一个成员函数 getwidth() 用来返回图像的宽度
AlphaBlend(GetImageHDC(NULL), x, y, w, h, GetImageHDC(img), 0, 0, w, h, { AC_SRC_OVER,0,255,AC_SRC_ALPHA });
AlphaBlend函数参数说明:
- GetImageHDC(NULL):获取目标设备上下文(通常是指屏幕或者某个窗口)。NULL 参数为使用默认的目标设备上下文。
- x, y:指定目标矩形的左上角坐标。
- w, h:指定目标矩形的宽度和高度。
- GetImageHDC(img):获取源图像的设备上下文。
- 0, 0:指定源矩形的左上角坐标。
- w, h:指定源矩形的宽度和高度。
- { AC_SRC_OVER,0,255,AC_SRC_ALPHA }:这是 BLENDFUNCTION 结构体的一个初始化列表,定义了混合操作的模式和其他属性。AC_SRC_OVER 表示源图像覆盖目标图像,0 和 255 分别表示透明度的下限和上限,AC_SRC_ALPHA 表示使用源图像的 alpha 通道作为透明度信息。
全部代码如下:
#pragma comment(lib,"MSIMG32.LIB")
//一种实现透明混叠的方法
inline void putimage_alpha(int x, int y, IMAGE* img)
{
int h = img->getheight();
int w = img->getwidth();
AlphaBlend(GetImageHDC(NULL), x, y, w, h,
GetImageHDC(img), 0, 0, w, h, { AC_SRC_OVER,0,255,AC_SRC_ALPHA });
}

浙公网安备 33010602011771号