手写函数
1. call
Function.prototype.myCall = function(context) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Error')
  }
  context = context || window
  context.fn = this
  const args = [...arguments].slice(1)
  const result = context.fn(...args)
  delete context.fn
  return result
}
- this 被调用的函数
- 首先 context为可选参数,如果不传的话默认上下文为window
- 接下来给 context创建一个fn属性,并将值设置为需要调用的函数
- 因为 call可以传入多个参数作为调用函数的参数,所以需要将参数剥离出来
- 然后调用函数并将对象上的函数删除
2. bind
Function.prototype.myApply = function(context) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Error')
  }
  context = context || window
  context.fn = this
  let result
  // 处理参数和 call 有区别
  if (arguments[1]) {
    result = context.fn(...arguments[1])
  } else {
    result = context.fn()
  }
  delete context.fn
  return result
}
与call的区别在于参数
3. bind
Function.prototype.myBind = function (context) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Error')
  }
  const _this = this
  const args = [...arguments].slice(1)
  // 返回一个函数
  return function F() {
    // 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断
    if (this instanceof F) {
      return new _this(...args, ...arguments)
    }
    return _this.apply(context, args.concat(...arguments))
  }
}
- 前几步和之前的实现差不多,就不赘述了
- bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式
- 对于直接调用来说,这里选择了 apply的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来,于是就有了这样的实现args.concat(...arguments)
- 最后来说通过 new的方式,在之前的章节中我们学习过如何判断this,对于 new 的情况来说,不会被任何方式改变this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的 this
 
- 对于直接调用来说,这里选择了 
4. new
function create() {
  let obj = {}
  let Con = [].shift.call(arguments)
  obj.__proto__ = Con.prototype
  let result = Con.apply(obj, arguments)
  return result instanceof Object ? result : obj
}
以下是对实现的分析:
- 创建一个空对象
- 获取构造函数
- 设置空对象的原型
- 绑定 this 并执行构造函数
- 确保返回值为对象
5. instanceof
内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype
function myInstanceof(left, right) {
  let prototype = right.prototype
  left = left.__proto__
  while (true) {
    if (left === null || left === undefined)
      return false
    if (prototype === left)
      return true
    left = left.__proto__
  }
}
以下是对实现的分析:
- 首先获取类型的原型
- 然后获得对象的原型
- 然后一直循环判断对象的原型是否等于类型的原型,直到对象原型为 null,因为原型链最终为 null
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