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2022年7月16日
vue3代码编写
摘要: vue3代码编写 团队内的vue3已经升级一年,在这一年中vue也在不停的更新,为了最大化组合式api带来的优势,便需要合理规范代码的编写方式… 1.从vue2到vue3 vue2组件采用配置式API,导致同样的功能块分散,并和其他的功能块混合。我们希望统一功能块的代码可以放在(封装)一起,在空间上
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posted @ 2022-07-16 20:18 前端订阅
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2022年4月11日
前端建模基础
摘要: 前端建模基础 计算机图形学(Computer Graphics)主要是研究物体在计算机中的图形显示与交互,各个领域都能利用计算机图形显示获取相关的好处,作为一个前端工程师,了解相关图形学的基础有利于往更高的台阶前行。本文章借鉴了《现代计算机图形学基础》一书中的部分概念,希望整理出对前端工程师更为贴近
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posted @ 2022-04-11 21:46 前端订阅
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2022年4月2日
Canvas
摘要: Canvas <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为 JavaScript) 在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 1.介绍 canvas 标签通过脚本(通常是 JavaScript)
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posted @ 2022-04-02 09:23 前端订阅
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2022年2月11日
HTTP
摘要: HTTP HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是在万维网上进行通信时所使用的协议方案。HTTP 有很多应用,但最著名的是用于 Web 浏览器和 Web 服务器之间的双工通信。 HTTP概述与TCP链接 HTTP 是现代全球因特网中使用的公共语言。 HTT
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posted @ 2022-02-11 15:48 前端订阅
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2022年2月2日
ECMAScript6
摘要: ECMAScript6 ECMAScript 6 (以下简称 ES6 )是 JavaScript 语言的下一代标准,己于 2015 月正式发布。它的目标是使 JavaScript 语言可以用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 语法提案的批准流程 任何人都可以向标准委员会(又称 TC39 委
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posted @ 2022-02-02 20:00 前端订阅
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2021年7月28日
vue3组合式API
摘要: vue3组合式API 为什么要用组合式API,我们来看看它是如何解决vue2的局限性的 1.vue2的局限性 当组件内容越来越多,逻辑越来越复杂,可读性就会降低,并且难以维护。 vue2组件采用配置式API,props,data,methods等相关的配置会被放在一起,导致同样的功能块分散,并和其他
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posted @ 2021-07-28 15:04 前端订阅
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2021年7月4日
vue3响应式模式设计原理
摘要: vue3响应式模式设计原理 为什么要关系vue3的设计原理?了解vue3构建原理,将有助于开发者更快速上手Vue3;同时可以提高Vue调试技能,可以快速定位错误 1.vue3对比vue2 vue2的原理是通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性,在数据变动时发布消息给订阅
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posted @ 2021-07-04 13:20 前端订阅
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2021年1月16日
toFixed()与银行家舍入
摘要: toFixed()与银行家舍入 一直在用toFixed()方法做浮点数的舍入取值,如果只是客户端展示数据是没有多大问题的,但是如果涉及到和后端互交,数据的精度可能会导致接口对接失败,当然了,涉及安全性的数值,比如金额之类的不应该放在前端计算,应该以后端为准,少数情况下如果需要的时候,则需要修复其精度
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posted @ 2021-01-16 14:46 前端订阅
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2020年9月22日
VScode链接服务器并配置公钥-SSH Keys
摘要: VScode链接服务器并配置公钥-SSH Keys 一直在用Xshell做SSH连接服务器与虚拟机,但是中文乱码的问题一直找不到解决方案,干脆使用编辑器自带的插件,集成之后用起来也方便 1.概述 做法其实很简单,VScode的应用商店中提供了Remote-SSH扩展,安装后照着官方文档配置就行了,不
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posted @ 2020-09-22 19:11 前端订阅
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2020年9月11日
改造@vue/cli项目为服务端渲染-ServerSideRender
摘要: VUE SEO方案二 - SSR服务端渲染 在上一章中,我们分享了预渲染的方案来解决SEO问题,个人还是很中意此方案的,既简单又能解决大部分问题。但是也有着一定的缺陷,所以我们继续来看下一个方案--服务端渲染。 1.概述 官方文档 服务端渲染的配置相比预渲染就复杂多了,要做到同构,还要保证服务端和客
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posted @ 2020-09-11 10:02 前端订阅
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