摘要:
大学学习的是计算机科学技术专业。 但是真正从事软件方面的工作也不过是近一年的事情。前两年有点不务正业了哈。在读大学时期就想着认证学习设计模式的,但是那时候读了是似是而非 ,一头的雾水,想着生硬的啃着那本GOF的经典模式,最终无功而返,收获不大。最近想着卷土重来,并写一系列的文章,全当做是学习笔记了(在文章中,很多东西都是看到别人的东西搬过来的,非常感谢原作者的辛劳与智慧)本系列文章初步规划 共有24篇分别讲解GOF的23设计模式。开篇为总论,讲解设计模式的遵循的一些基本的原则。 面向对象的一些基本的原则SRP----单一职责原则OCP----开放封闭原则LSP----里氏替换原则DIP---. 阅读全文
posted @ 2013-01-03 18:38
秦彦卿
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2013年1月3日