EventLoop
概述
Event Loop, 即事件循环,是一种计算机运行机制。
JavaScript 引用 Event Loop 这一机制来解决自身单线程的一些问题。
JavaScript 定位是浏览器的脚本语言,主要用来做交互操作。
为了避免复杂性,JavaScript 从诞生开始就一直是单线程。
同步与异步
由于 JavaScript 是单线程,这意味着所有任务都必须排队挨个进行,当前一个任务执行完毕时,后一个任务才能开始执行。
同步:任务直接执行,执行完成后移除任务
如死循环的代码,alert,prompt 将会造成后面代码执行的阻塞。
异步:向系统发送出指令,待该任务满足执行条件后注册到任务队列中
如 ajax 请求,其结果当前不可预期,又不能因之造成阻塞。发送请求后,后续任务继续执行,待请求响应后,其回调函数将排列进任务队列中。
执行栈与任务队列
- 执行栈:在 JavaScript 主线程中,当主线内的任务被清空后,将从任务队列中取进任务。
- 任务队列:线性列表数据,存储待执行的任务。
宏任务与微任务
- 宏任务(MacroTask)
- script
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I/O
- UI Render
- 微任务(MicroTask)
- process.nextTick(nodejs)
- Promise
- Object.observe
- MutationObserver
执行顺序(浏览器中)
- 任务进入执行栈
- 同步任务立即执行,执行完毕移出执行站。异步任务等待响应,响应后进入任务队列
- 当任务队列清空后,若有可执行的微任务便将排入执行栈中,如无则将宏任务排入执行栈
- 下一次任务循环
例子
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout 1');
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('promise 1');
resolve();
}).then(() => {
console.log('promise then 1');
}).then(() => {
console.log('promise then 2');
});
console.log('setTimeout 2');
}, 0);
console.log('script 1');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout 3');
}, 0);
console.log('script 2');
//执行结果:
// script 1
// script 2
// setTimeout 1
// promise 1
// setTimeout 2
// promise then 1
// promise then 2
// setTimeout 3

浙公网安备 33010602011771号