EventLoop

概述

Event Loop, 即事件循环,是一种计算机运行机制。

JavaScript 引用 Event Loop 这一机制来解决自身单线程的一些问题。

JavaScript 定位是浏览器的脚本语言,主要用来做交互操作。

为了避免复杂性,JavaScript 从诞生开始就一直是单线程。

同步与异步

由于 JavaScript 是单线程,这意味着所有任务都必须排队挨个进行,当前一个任务执行完毕时,后一个任务才能开始执行。

同步:任务直接执行,执行完成后移除任务

如死循环的代码,alert,prompt 将会造成后面代码执行的阻塞。

异步:向系统发送出指令,待该任务满足执行条件后注册到任务队列中

如 ajax 请求,其结果当前不可预期,又不能因之造成阻塞。发送请求后,后续任务继续执行,待请求响应后,其回调函数将排列进任务队列中。

执行栈与任务队列

  • 执行栈:在 JavaScript 主线程中,当主线内的任务被清空后,将从任务队列中取进任务。
  • 任务队列:线性列表数据,存储待执行的任务。

宏任务与微任务

  1. 宏任务(MacroTask)
  • script
  • setTimeout
  • setInterval
  • setImmediate
  • I/O
  • UI Render
  1. 微任务(MicroTask)
  • process.nextTick(nodejs)
  • Promise
  • Object.observe
  • MutationObserver

执行顺序(浏览器中)

  1. 任务进入执行栈
  2. 同步任务立即执行,执行完毕移出执行站。异步任务等待响应,响应后进入任务队列
  3. 当任务队列清空后,若有可执行的微任务便将排入执行栈中,如无则将宏任务排入执行栈
  4. 下一次任务循环

例子

setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout 1');
  new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('promise 1');
    resolve();
  }).then(() => {
      console.log('promise then 1');
    }).then(() => {
      console.log('promise then 2');
    });
  console.log('setTimeout 2');
}, 0);

console.log('script 1');

setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout 3');
}, 0);

console.log('script 2');

//执行结果:
// script 1
// script 2
// setTimeout 1
// promise 1
// setTimeout 2
// promise then 1
// promise then 2
// setTimeout 3

posted @ 2022-08-03 10:38  --Odyssey--  阅读(33)  评论(0)    收藏  举报