Unity2022.3 代码挂载的小BUG

在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象

 然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象

在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问题

但是当你退出Unity并且重启后,就会出现挂载有问题的报错

posted @ 2023-11-09 16:59  Jet清远  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报