初识STL

原生指针 泛型指针 智能指针 都是什么?

iterator迭代器和指针的区别

C++标准模板库(STL)迭代器的原理与实现

【C++】STL常用容器总结之一:容器与迭代器

C++内置数组和array的比较

  STL(Standard Template Library,标准模板库)六大组件:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器,空间配置器。

容器

  STL容器即将数据结构实现出来,根据“数据在容器中的排列”特性,这些数据结构可分为序列式和关联式两种。从实现角度看,容器为class template.

容器分类 

  容器大概也分为序列式容器和关联式容器两种。 

  所谓序列式容器,又叫顺序容器,其中的元素都可序(ordered),但未必有序(sorted),元素在顺序容器中的顺序与其加入容器时的位置相对应(遍历时可以根据位置顺序来访问?通过迭代器自增访问?)。

  所谓关联式容器,即元素的位置由元素相关联的关键字值决定(关联式容器如何进行访问,通过迭代器的话,是类似序列容器的自增吗?)。

算法

  各种常用算法的实现与封装,如,查找,排序,拷贝,删除等。从实现角度来看,STL算法是一种function template.

迭代器

  迭代器,在设计模式中有一种模式叫迭代器模式,简单来说就是提供一种方法,在不需要暴露某个容器的内部表现形式情况下,使之能依次访问该容器中的各个元素,这种设计思维在STL中得到了广泛的应用,是STL的关键所在,通过迭代器,容器和算法可以有机的粘合在一起,只要对算法给予不同的迭代器,就可以对不同容器进行相同的算法操作,即只要容器提供迭代器的接口,同一套算法代码可以利用在完全不同的容器中。从实现角度看,迭代器是一种将*,->,++,--等指针相关操作予以重载的class template,比指针更丰富的功能。

容器的迭代器类型

  每种容器类型都定义了自己的迭代器类型,如vector,vector<int> ::iterator iter;变量名为iter。迭代器并不是独立的数据类型,必须添加容器作用域后才能确定类型,vector的迭代器为指针,list的为类。

  下面是从网上看到的一段代码,最开始没反应过来,实际问题为:it为vector<int>类型,而不是int类型,之所以对it取*可以访问元素,是对*进行了重载。

 1 class A
 2 {
 3     public:
 4         int* GetA(int b)
 5         {   
 6             for(std::vector<int>::iterator it = _a.begin(); it != _a.end(); ++it)
 7             {   
 8                 if((*it) == b)  
 9                     return &(*it); //这里如果直接返回迭代器it会报错 所有取内容然后取地址返回不会报错 
10             }   
11             return NULL;
12         }   
13      
14         void SetA(int b)
15         {   
16             _a.push_back(b);
17         }   
18     private:
19         std::vector<int> _a; 
20 };

迭代器的begin和end操作

1 int main()
2 {
3     vector <int> v{ 1,20,10,5,6,7,90 };
4 
5     auto beg = v.begin();
6     auto end = v.end();
7 }

  迭代器和指针不一样,容器有迭代器类型同时拥有返回迭代器的成员。比如,容器都有的成员begin和end,其中begin成员返回指向第一个元素的迭代器,而end成员返回指向容器尾元素的下一个位置的迭代器。end操作返回的迭代器并不指向vector中任何实际的元素,它只是起到一个哨兵的作用,表示我们已经处理完vector中的所有元素。 

  如果容器为空,则begin和end返回的是同一个迭代器,都是尾后迭代器。另外,我们不在意迭代器的类型,因此可以通过auto数据类型接收迭代器类型。

迭代器与指针

  1)本质不同,迭代器是类模板,指针是存储数据地址的变量;

  2)迭代器是广义上的指针,类似“智能指针”。事实上,它可以是指针,也可以是一个对其执行类似指针的操作的对象,如解除引用(如operator*())和递增(如operator++());

  3)指针能指向函数而迭代器不行,迭代器只能指向容器;

  4)原生指针也是一种迭代器(解释需要涉及STL源码解析),指针只能用于某些特定的容器;

  5)迭代器使用时,通过begin和end成员返回迭代器,而指针通过取地址符获取空间地址。

注意:在用迭代器执行erase,insert等函数时,迭代器的指针会被释放掉,从而不能继续使用,如果继续使用,则会报错,适用于vector(可能还有其他??)。

原生、泛型、智能指针

  1) 原生指针

    就是最普通的指针,定义类似: 类型 *变量名;

    与之对比的是使用上有类似指针的功能 实际并不是指针。比如:迭代器

    [一个类重载 *和->操作符 那么可以像指针一样使用  但是这种并不是原生的]

  2) 泛型指针

    第一种就是 void *指针 可以指向任意的数据结构 因此可以称为"泛型"。

    第二种就是指具有指针特性的泛型数据结构 如:泛型迭代器和接下来要说的智能指针。

  3) 智能指针

    C++中没有自动回收内存的机制,因此出现了智能指针。 一般我们将一个指针封装到一个智能指针类中,该类中有一个引用计数器。对指针的复制等操作会使引用计数+1,delete操作会使引用计数-1。计数=0时,指针=NULL。

迭代器遍历元素的注意事项

  在for循环内遍历容器元素时,结束判断条件尽量不要使用<,尽量使用!=

 1 void test001(){
 2     vector<int>tmp;
 3 
 4     for (int i = 0; i < 10; i++){
 5         tmp.push_back(i);
 6     }
 7     
 8     for (vector<int>::iterator ite = tmp.begin();
 9         ite < tmp.end(); ite++){
10         cout << *ite << endl;
11     }
12     //尽量采用下面的!=而不是<,因为所有的标准库容器中都定义了==和!=,他们中的大多数都没有定义<运算符
13     for (vector<int>::iterator ite = tmp.begin();
14         ite != tmp.end(); ite++){
15         *ite = 1;
16         cout << *ite << endl;
17     }
18 }
仿函数
  从实现角度来看,仿函数是一种重载了()的class或class template,一般函数指针可视为狭义的仿函数。
适配器
  用来修饰容器、仿函数、迭代器接口的东西。设计模式中也有adapter的概念。将一个class的接口转换为另一个class的接口,使原本因接口不兼容而不能合作的class,可以一起运作。
空间配置器
  负责空间配置与管理。从实现角度来看,配置器实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。

关于内置数组array和STL中的array

  array是C++11中新提出来的容器类型,与C++内置数组(内置array)相比,array是一种更容易使用,更加安全的数组类型,可以用来替代内置数组。
posted @ 2019-02-18 21:51  两猿社  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报