摘要: 本文主要讲述的是使用已经存在的(或下载的)ArcGIS Server瓦片来制作ArcGIS离线地图包(*.tpk文件)的详细步骤 阅读全文
posted @ 2019-03-28 21:59 花火灬流年 阅读(4342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成的二维码文件,使用百度地图APP扫描后会直接进入导航界面,不需要在输入其他参数。 阅读全文
posted @ 2019-03-28 18:14 花火灬流年 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在VS中使用NuGet包管理器 阅读全文
posted @ 2019-03-28 16:47 花火灬流年 阅读(2028) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: win10家庭版有很多功能都不能用,这一次就碰到了一个找不到‘组策略’的问题,在网上搜索到了一个方法,记录一下: 新建一个txt,将下面内容复制到文本中: 分隔符 @echo offpushd "%~dp0"dir /b C:\Windows\servicing\Packages\Microsoft 阅读全文
posted @ 2018-06-13 13:53 花火灬流年 阅读(1692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境 这里我的工作空间有两种:mdb库和SDE库分别打开的工作空间。 查询语句:使用Field in ('1','2')查询方式来得到游标对象。 错误 当查询语句中in后面的条件值大于1500时,在IFeatureClass.Search(IQueryFilter,false)这一句就会报错“超出系 阅读全文
posted @ 2017-10-30 17:32 花火灬流年 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、写在前面 这个模式是特意放在最后才写出来,因为我看了3遍也没有完全理解这个模式的含义,这里只能是暂时按照书中的定义挪过来了。其实可以粗略的说像IE等浏览器其实也是在解释HTML文法,将客户端传来的HTML标记文本转换成相应的网页格式展示给用户(当然,浏览器程序自身还有很多其他复杂的逻辑,这里只是 阅读全文
posted @ 2016-12-25 21:46 花火灬流年 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0、前言 这一段时间一直在看设计模式,里面分多次提到几个设计原则,看了几次发现记不清楚,还是得自己动手总结一下吧,把书上的理论先理解写下来再说喽。 1、单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因,通俗的说就是一个类只负责一项职责。 优点 降低类的复杂度,一个类只负责一个职责,其逻辑一定会比 阅读全文
posted @ 2016-12-22 22:25 花火灬流年 阅读(954) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、前奏理解 书中是以人类的性别来引出这个模式,因为只有两种性别,也就是说数据结构是稳定的,因此非常适合用来理解访问者模式,而这也是访问者模式使用的前提“数据结构相对稳定”。但是,有一句话说的我也是一惊:这算是GoF中最复杂的一个模式!所以这里我仅仅把我未入门的理解写下来。 2、定义 访问者模式(V 阅读全文
posted @ 2016-12-18 21:46 花火灬流年 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、预习 今天在程序运行的间隙看了一遍这个模式,说实话还真不太懂是什么意思。只是模糊的这么理解:你在开发中可能需要创建大量的对象,而这些对象在比较细的粒度上有非常大相似性,这时候你为了共享这些细粒度的对象,就会用到享元模式(可能说法上不太合适,有待深入使用和理解)。同时,关于这个模式更多的是用在底层 阅读全文
posted @ 2016-12-15 22:24 花火灬流年 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、预习 书中是以联合国的例子来说明中介者模式的理解,即世界上各个国家之间发生事务时的交流解决方式,大致来说每个国家都不必要与每个具体的国家接触,而是可以通过联合国来与其他国家交流,这即是中介模式。如果以我们使用最多的例子来说的话(C#+VS2013),想想我们经常建立的Windows窗体应用程序, 阅读全文
posted @ 2016-12-14 21:10 花火灬流年 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑