摘要: 在菜单栏,组-》解除组,就可以了 阅读全文
posted @ 2017-04-12 23:24 qingsun_ny 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 左上角:面->视口背景->配置视口背景 阅读全文
posted @ 2017-04-07 19:11 qingsun_ny 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自百度百科:http://baike.baidu.com/item/%E6%A0%87%E5%87%86%E5%88%86%E6%95%B0/1694868?fr=aladdin 例如:某中学高(1)班期末考试,已知语文期末考试的全班平均分为73分,标准差为7分,甲得了78分;数学期末考试的全班平 阅读全文
posted @ 2017-03-09 23:45 qingsun_ny 阅读(5418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PS 提取边界的方法 http://jingyan.baidu.com/article/4665065864c41ff549e5f80d.html 镜面对称 http://jingyan.baidu.com/article/7908e85c6c4f57af481ad2e9.html 制作gif动图 阅读全文
posted @ 2017-01-07 13:54 qingsun_ny 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AI使用钢笔工具可以数字化,将栅格转化为矢量数据。还可以添加点或者删除点,提高数字化的质量 阅读全文
posted @ 2016-12-29 16:10 qingsun_ny 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要将视频设置成未压缩才能录制出自己设定的大小,其他都是都是特定的,软件默认的一些参数。 阅读全文
posted @ 2016-09-04 10:07 qingsun_ny 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3ds max的菜单栏 -> 渲染 -> 材质编辑器->精简材质编辑器,将面状打勾,如下图,就能渲染出面片清晰的图形。 阅读全文
posted @ 2016-06-18 12:15 qingsun_ny 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有的模型因为法线方向问题,渲染的时候有的面缺失,只需要强制双面,如下图,就能把所有的面都渲染出来。 阅读全文
posted @ 2016-06-17 15:32 qingsun_ny 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如图1选择裁剪工具,然后如图2点一下clear,就可以根据鼠标裁剪任意大小的图片 阅读全文
posted @ 2016-06-17 15:30 qingsun_ny 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简化后的模型无法与原场景直接匹配,因此需要以下步骤: 简化后的模型导入,原点在右上角 旋转后,方法是选中所有模型,右键->旋转 在偏移的x和y各输入180 还有做一些平移,微调 在导入整个shenton way时,还是需要微调,导入后大体的是每个模型在x是-5m,就能比较好的吻合。 阅读全文
posted @ 2016-05-04 16:52 qingsun_ny 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑