Graphics Command Buffers
CommandBuffers可以对Unity渲染管线进行扩展。 一个CommandBuffer 拥有一个渲染命令(rendering commands)列表(包括: 设置渲染目标, 绘制网格, ...)。并且可以在相机渲染的各个状态点执行。
下图的每一个绿点的位置你都可以添加CommandBuffers来执行你的命令
原文地址: https://docs.unity3d.com/Manual/GraphicsCommandBuffers.html
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