[canvas] 角度反弹
假设有个斜平面,物体以一定的速度朝着斜面运动,如何取得反弹速度。

所要做的所有事情就是把整个系统包括物体,包括平面全部旋转的平面,
做完反弹处理后,再旋转回去。
这就意味着,需要旋转斜面,旋转物体的坐标,并且还要旋转物体的速度。

反弹后的速度

把整个系统旋转回去,也就是还原整个系统到初始位置

完整过程

newX = x*cos - y*sin;
newY = y*cos + x*sin;
//旋转回去
newX = x*cos + y*sin;
newY = y*cos - x*sin;
 
                    
                 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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