支付之门:支付原理、架构与产品全链路设计 概读

支付基础篇

第1章 支付概述

  • 1.1 支付及其相关基础概念
    • 1.1.1 支付的定义、发展及过程:书面语的方式给出了支付的定义,历史上支付的演变(以物易物到货币再到现在的网络支付),给出了交易、清算、结算这三大支付步骤的概念。
    • 1.1.2 支付类概念:类似百科,罗列支付一些重要概念,如归集、代扣支付、支付通道等。
    • 1.1.3 交易类概念:类似百科,重点区别订单、账单、支付明细三者之间的区别(订单是可能变动的,每次变动都可能对应一个账单,而一次支付可能涉及优惠券、满减活动等,每个详情都对应一个支付明细)。
    • 1.1.4 清结算类概念:类似百科,主要也是介绍清算和结算分别是什么。
  • 1.2 支付的账户基础
    • 1.2.1 完善的账户体系:介绍了央行清算账户、银行结算账户、第三方支付账户、企业虚拟账户这四种账户。
    • 1.2.2 账户的协同:介绍几个账户的交互逻辑
  • 1.3 支付工具
    • 1.3.1 卡基支付工具:主要3个,除了常见的借记卡、贷记卡,还有非金融支付机构发的储值卡
    • 1.3.2 票据支付工具:介绍了汇票、本票、支票
  • 1.4 支付组织与系统
    • 1.4.1 多样化的支付组织:分为四类。1)第三方支付机构,内部又分为用于收款的收单侧已经提供零钱账户服务的账户侧;2)清算机构,比较重要的就是银联网联,此外还有一些用于特定领域的清算机构;3)商业银行;4)央行,最终清算机构,第二点的清算机构只是前台清算(转指令、算差额),央行是懂真金白银的最终结算。
    • 1.4.2 支付信息化系统:分为交易、支付清结算、账务这三大系统
  • 1.5 支付产品
    • 1.5.1 什么是支付产品:提供给企业使用的,实现收款、打款等支付业务的支付解决方案就是支付产品
    • 1.5.2 支付产品的基础信息及分类:介绍了一些常见支付产品,如收付款类、跨境支付类、分账类等
  • 总结:第一章基本还是以介绍概念为主,帮助读者快速全面了解支付体系,要重点区别支付工具和支付产品,前者是能付钱的底层载体/原材料,后者是包装好给用户用的整套付费玩法/服务

第2章 必懂的会记基础

  • 2.1 会记恒等式及其变形:引入了账务分析常用的会记恒等式变形: 资产 + 费用 = 负债 + 所有者权益 + 收入
  • 2.2 会记循环:介绍了会记记账周期性这一特点,引入了会记循环的关键节点
  • 2.3 会记账簿与会记凭证:介绍了会记账簿(其实就是账本),会记凭证(账本的记录明细),并介绍了这两者的一些不同形式
  • 2.4 会记科目与会记账户:介绍了会记科目与账户的概念,前者是给一类资金、资产、负债起的统一分类名称,后者是根据会记科目开出来用于记账的账本
  • 2.5 借贷记账法:介绍了该记账法规则--有借必有贷,借贷必相等。
  • 2.6 对账:介绍概念,对账就是核对账户记录
  • 2.7 结账:介绍概念,记账具有周期性,在周期末尾结算收入费用到利润账户,资产和负债余额结转到下一会计期过程就是结账
  • 2.8 试算平衡:介绍概念,根据会记恒等式将借方、贷方资金进行汇总和校验,是仅对内部账户进行稽核(只看账面数字平不平,不管真假和外部实际资金),而对账还会和外部流水等做稽核
  • 2.9 会记报表:介绍概念,根据会记账簿定期编制的用于反映会记主体财务情况的书面报告
  • 2.10 银行存款余额调节表:介绍概念,对账是找出两边对不上,而银行存款余额调节表是把对不上的原因整理清楚,算出理论平衡
  • 2.11 不同科目的账务处理:介绍的是干货,介绍了如现金、应收账款这些该如何在会记账簿里面记录,主要是借贷两个符号如何确定
  • 总结:第二章同百度百科差不多,介绍了一些做支付业务可能涉及到的会记概念

第3章 支付清算生态

  • 3.1 支付清算生态的宏观框架:介绍了一笔支付经过支付系统处理后的宏观处理过程,还是1.4节介绍的支付组织间的交互,每个组织内部都是建立了清结算体系的,彼此间相互独立又相互关联,并借此引入了基于相互信任的多层清结算模型
  • 3.2 跨机构清算原理
    • 3.2.1 机构内清算:机构内清算就是付款人和收款人资金账户同属于一个机构,内部通过账务处理完成资金清算
    • 3.2.2 跨机构清算:不属于同一账户,则需要联机交易、实时清算、定时结算、日终处理
  • 3.3 交易服务层架构解析
    • 3.3.1 交易全平台链路:介绍了提交订单至交易核心后的全流程
    • 3.3.2 支付架构解析:介绍了将各个平台的支付架构进行简化后,本质上就是一个支付部分的架构加一个清结算部分的架构
    • 3.3.3 收付全渠道:引入了一个支付渠道管理四层架构法
  • 3.4 支付服务层架构解析
    • 3.4.1 支付处理全业务流程:分为五大业务,收款、付款、退款、清算、结算
    • 3.4.2 备付金管理:主要介绍了备付金账户及其集中存管账户余额(真实资金)、映射额度、可用额度(虚拟授权额度,非真实资金划转)这些概念
  • 3.5 清算服务层架构解析
  • 3.6 金融服务层架构解析
  • 3.7 央行支付系统架构解析
  • 3.8 全局的支付流程

第4章 支付清结算全链路:以外卖交易为例

  • 以一次外卖交易为示例,给出了一个端到端的支付过程,没事可以多看看
  • 在实际的交易中,优惠券、满减等等,其实也可以理解为一次支付。
  • 记账时不能直接用业务数据,而是需要基于费用进行入账,故在入账前一定要完成计费和清分。
  • 总结:不是讲知识点,而是案例实操,多看多总结

第5章 做支付的基础能力

  • 5.1 信息流和资金流的分析能力
    • 5.1.1 信息流和资金流的定义:信息流是指支付指令在支付活动参与者中的流动路径,而资金流是货币在支付活动参与者中的流动路径
    • 5.1.2 分析的要素:介绍了有哪些因素会影响到信息流和资金流
    • 5.1.3 分析方法:信息流一般按照参与对象来分析,而资金流会按照参与对象或按账户进行分析。分析的关键是参与对象间的传递路径以及参与对象账户的资金变化
    • 5.1.4 案例解读:介绍了早点摊用微信支付买早点的案例,要注意的是不提现的话就都是结构内清算,但只要提现了就是跨机构清算
  • 5.2 成熟的产品设计能力
    • 5.2.1 重视基本素养:主要是讲产品经理在平时工作中需要具备哪些能力,不能只是会抄已有的产品
    • 5.2.2 培养提问能力:在设计产品的时候要主动去提问并尝试回答,这种方式能加深对需求的理解
    • 5.2.3 问答式设计能力:同前一章节算是一码事,前面是靠提问挖掘用户真实需求,该章节通过提问完善自身的设计
  • 5.3 业务的全局把控能力
    • 5.3.1 把握行业:可以简单理解为设计的系统里面应该有多少参与方,需要在心中有一个脉络
    • 5.3.2 把握业务流程:书中的保姆家政平台是分成了客户流、交易流、商家流三个交易流程,支付交易平台也都可参考该设计
    • 5.3.3 把握产品体系:其实就是将业务流进行更进一步的细化
    • 5.3.4 把握产品体系架构:这其实是一个较宽泛的设计了,即从前台到业务到中台到底层资源的一个设计,中间会包含非常多的服务,暂不深入了解
  • 5.4 通用支付架构:给了一个通用支付架构的图,后面可以多看看

 系统设计篇

第6章 交易层

  • 6.1 交易系统
    • 6.1.1 交易模型分析:将复杂的交易环节抽象为交易模型
    • 6.1.2 交易系统架构及上下游关系:介绍了交易系统涉及的各个模块及上下游关系
    • 6.1.3 账单概述:介绍了账单的重要作用,像支付、退款等操作都是基于账单来的
    • 6.1.4 正向交易流程:其实就是购买商品、服务这些操作就是正向交易
    • 6.1.5 三大交易处理:交易核心是根据账单的支付记录像各个系统发起处理请求的,再会根据处理结果更新账单、订单,以及处理优惠券、卡、积分
  • 6.2 订单系统
    • 6.2.1 电商订单模型:简单介绍了电商系统订单模型一般包含哪些内容,主要是主子订单、订单状态这些
    • 6.2.2 支付订单模型:其实就是剥离了业务信息的订单,纯记录支付信息
  • 6.3 玩转“逆向交易” :下单的逆向就是退单、支付的逆向就是退款,简单介绍了概念
  • 6.4 交易系统和支付系统的区别
    • 6.4.1 系统集成阶段:这一阶段只会有交易系统,交易系统本身也包含支付的能力
    • 6.4.2 子系统分化:业务越来越复杂,各个系统都会逐步独立出去,交易系统只保留核心能力并连接这些系统,处理他们之间的交互

第7章 支付层

  • 7.1 支付核心产品架构分析:将支付系统分为四个层级
  • 7.2 支付系统的流程分析
    • 7.2.1 全局支付流程分析:分为四个部分。1)交易应答;2)收银台展示;3)支付处理;4)支付应答
    • 7.2.2 支付核心主流程分析:
posted @ 2026-05-14 20:30  清酒令  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报