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2016年1月1日
用CToolBarCtrl类为对话框创建工具栏
摘要: ---恢复内容开始---首先CToolBarCtrl类内部维护了三个重要的数据结构:一个图像列表,一个字符串列表,一个TBBUTTON结构体的列表。知道了这一点,下面的理解起来就轻松了。慢慢来:用CToolBarCtrl类为对话框创建工具栏的一般步骤:1、准备一张工具栏的位图(有两种方法加载位图,一...
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posted @ 2016-01-01 19:56 青儿哥哥
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2015年12月24日
VC++内存区域
摘要: 转载声明:本文转载自http://blog.csdn.net/sjxbf/article/details/6441730一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似...
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posted @ 2015-12-24 11:06 青儿哥哥
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2015年12月5日
OpenCV中cvWaitKey()函数注意事项
摘要: 注意:这个函数是HighGUI中唯一能够获取和操作事件的函数,所以在一般的事件处理中,它需要周期地被调用,除非HighGUI被用在某些能够处理事件的环境中。比如在MFC环境下,这个函数不起作用。
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posted @ 2015-12-05 14:09 青儿哥哥
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OpenCV中图像指针注意点
摘要: 1、cvQueryFrame方法从摄像头或文件中抓取的帧图像是不能被释放和修改的2、不要用delete删除,一定要用cvReleaseImage删除且要带有&符号。
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posted @ 2015-12-05 11:13 青儿哥哥
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重载PostNcDestroy()函数做一些清理工作
摘要: 转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=W-OOWnvUx58w1esKfRAMtvbzBhjfyKodhk8j2DcTtlcDKAOy8sBNW-8Ey2RAhc0loQdaViU7azuhRrc2uN-fPcz5OlmsMmQTOyd-yxPdj5evirtual...
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posted @ 2015-12-05 10:32 青儿哥哥
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2015年12月3日
在VS2012中使用GDI+
摘要: 首先说明,在VS的较高版本中,已经包含GDI+的SDK,不用再次下载,只需要使用前应用相应的头文件,添加些代码即可。但是VC6.0中,没有GDI+SDK,需要同志们下载才行。步骤:1、在stdafx头文件中添加代码:#include #pragma comment(lib,"gdiplus.lib"...
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posted @ 2015-12-03 11:36 青儿哥哥
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2015年11月24日
多个数的最大公约数
摘要: ---恢复内容开始---最近在看一本算法的书。讲的都是一些基本的问题,并没有涉及很复杂的算法,或者说这本书更看重技巧。其中开篇就讲了最大公约数的算法,觉得有可取之处,和大家分享一下。提到最大公约数我们最先想到的一定是辗转相除法。没错,永远不要蔑视我们的祖先,他们的智慧是无穷的。(扯远了,嘿嘿)我们都...
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posted @ 2015-11-24 21:36 青儿哥哥
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2015年11月21日
SCROLLINFO结构体中fMask和nPage的理解
摘要: 还是VC++中有关显示图像的问题。我们在显示一幅比较大的图像时,要使用带标准滚动条的对话框。涉及对滚动条的操作就不得不提SCROLLINFO这个结构体。只看单词意思就这道这个结构体要储存滚动条的一些信息。究竟是哪些信息呢?我们先看看这个结构体的定义:typedef struct tagSCROLLI...
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posted @ 2015-11-21 10:25 青儿哥哥
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2015年11月14日
MFC中显示 .bmp格式的位图
摘要: 最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图。首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制。一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中。刚刚说...
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posted @ 2015-11-14 19:58 青儿哥哥
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2015年11月10日
一维快速傅里叶变换代码
摘要: 上一篇随笔,简要写了一下FFT中数组重新排序的算法。现在把完整的FFT代码分享给大家(有比较详细的注释)。/*2015年11月10日于河北工业大学*/#include #include #include #include const int N=8;//数组的长度const double PI=3....
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posted @ 2015-11-10 21:27 青儿哥哥
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