Android 开发——如何显示 GIF 动画

gif 图动画在 android 中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多 gif 图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个。经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实 github 上有很多开源的 gif 的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用! 

在这里主要用的是: android 中的 android.graphics.Movie 这个类,这是 android 提供给我们的一个非常方便的工具。 

首先,重写控件 View,自定义一个展示 gif 图的 GifView ,代码如下: 

package net.loonggg.gif.view; 
import net.loonggg.gif.R; 
import android.annotation.SuppressLint; 
import android.content.Context; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Movie; 
import android.os.Build; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.View; 
public class GifView extends View { 
/** 
* 默认为 1 秒 
*/ 
private static final int DEFAULT_MOVIE_DURATION = 1000; 
private int mMovieResourceId; 
private Movie mMovie; 
private long mMovieStart; 
private int mCurrentAnimationTime = 0; 
private float mLeft; 
private float mTop; 
private float mScale; 
private int mMeasuredMovieWidth; 
private int mMeasuredMovieHeight; 
private boolean mVisible = true; 
private volatile boolean mPaused = false; 
public GifView(Context context) { 
this(context, null); 

public GifView(Context context, AttributeSet attrs) { 
this(context, attrs, R.styleable.CustomTheme_gifViewStyle); 

public GifView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
super(context, attrs, defStyle); 
setViewAttributes(context, attrs, defStyle); 

@SuppressLint("NewApi") 
private void setViewAttributes(Context context, AttributeSet attrs, 
int defStyle) { 
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { 
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); 

// 从描述文件中读出 gif 的值,创建出 Movie 实例 
final TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, 
R.styleable.GifView, defStyle, R.style.Widget_GifView); 
mMovieResourceId = array.getResourceId(R.styleable.GifView_gif, -1); 
mPaused = array.getBoolean(R.styleable.GifView_paused, false); 
array.recycle(); 
if (mMovieResourceId != -1) { 
mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource( 
mMovieResourceId)); 


/** 
* 设置 gif 图资源 

* @param movieResId 
*/ 
public void setMovieResource(int movieResId) { 
this.mMovieResourceId = movieResId; 
mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource( 
mMovieResourceId)); 
requestLayout(); 

public void setMovie(Movie movie) { 
this.mMovie = movie; 
requestLayout(); 

public Movie getMovie() { 
return mMovie; 

public void setMovieTime(int time) { 
mCurrentAnimationTime = time; 
invalidate(); 

/** 
* 设置暂停 

* @param paused 
*/ 
public void setPaused(boolean paused) { 
this.mPaused = paused; 
if (!paused) { 
mMovieStart = android.os.SystemClock.uptimeMillis() 
- mCurrentAnimationTime; 

invalidate(); 

/** 
* 判断 gif 图是否停止了 

* @return 
*/ 
public boolean isPaused() { 
return this.mPaused; 

@Override 
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
if (mMovie != null) { 
int movieWidth = mMovie.width(); 
int movieHeight = mMovie.height(); 
int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
float scaleW = (float) movieWidth / (float) maximumWidth; 
mScale = 1f / scaleW; 
mMeasuredMovieWidth = maximumWidth; 
mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale); 
setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight); 
} else { 
setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(), 
getSuggestedMinimumHeight()); 


@Override 
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
super.onLayout(changed, l, t, r, b); 
mLeft = (getWidth() - mMeasuredMovieWidth) / 2f; 
mTop = (getHeight() - mMeasuredMovieHeight) / 2f; 
mVisible = getVisibility() == View.VISIBLE; 

@Override 
protected void onDraw(Canvas canvas) { 
if (mMovie != null) { 
if (!mPaused) { 
updateAnimationTime(); 
drawMovieFrame(canvas); 
invalidateView(); 
} else { 
drawMovieFrame(canvas); 



@SuppressLint("NewApi") 
private void invalidateView() { 
if (mVisible) { 
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) { 
postInvalidateOnAnimation(); 
} else { 
invalidate(); 



private void updateAnimationTime() { 
long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis(); 
// 如果第一帧,记录起始时间 
if (mMovieStart == 0) { 
mMovieStart = now; 

// 取出动画的时长 
int dur = mMovie.duration(); 
if (dur == 0) { 
dur = DEFAULT_MOVIE_DURATION; 

// 算出需要显示第几帧 
mCurrentAnimationTime = (int) ((now - mMovieStart) % dur); 

private void drawMovieFrame(Canvas canvas) { 
// 设置要显示的帧,绘制即可 
mMovie.setTime(mCurrentAnimationTime); 
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); 
canvas.scale(mScale, mScale); 
mMovie.draw(canvas, mLeft / mScale, mTop / mScale); 
canvas.restore(); 

@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
public void onScreenStateChanged(int screenState) { 
super.onScreenStateChanged(screenState); 
mVisible = screenState == SCREEN_STATE_ON; 
invalidateView(); 

@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) { 
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility); 
mVisible = visibility == View.VISIBLE; 
invalidateView(); 

@Override 
protected void onWindowVisibilityChanged(int visibility) { 
super.onWindowVisibilityChanged(visibility); 
mVisible = visibility == View.VISIBLE; 
invalidateView(); 


Movie 其实管理着 GIF 动画中的多个帧,只需要通过 setTime() 一下就可以让它在 draw()的时候绘出相应的那帧图像。通过当前时间与 duration 之间的换算关系,是很容易实现 GIF 动起来的效果。 

其次,在 xml 布局文件中,把这个 view 定义进去,代码如下: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:orientation="vertical" > 
<net.loonggg.gif.view.GifView 
android:id="@+id/gif1" 
android:layout_width="100dp" 
android:layout_height="100dp" 
android:layout_gravity="center_horizontal" 
android:enabled="false" /> 
<net.loonggg.gif.view.GifView 
android:id="@+id/gif2" 
android:layout_width="200dp" 
android:layout_height="200dp" 
android:layout_gravity="center_horizontal" 
android:enabled="false" /> 
</LinearLayout> 
最后,在 MainActivity 中的使用,代码如下: 

package net.loonggg.gif; 
import net.loonggg.gif.view.GifView; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
public class Gif extends Activity { 
private GifView gif1, gif2; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
gif1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1); 
// 设置背景 gif 图片资源 
gif1.setMovieResource(R.raw.kitty); 
gif2 = (GifView) findViewById(R.id.gif2); 
gif2.setMovieResource(R.raw.b); 
// 设置暂停 
// gif2.setPaused(true); 


注意:与 ImageView 和其他 View 唯一的区别在于我加了一个 gif 属性。 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
<declare-styleable name="GifView"> 
<attr name="gif" format="reference" /> 
<attr name="paused" format="boolean" /> 
</declare-styleable> 
<declare-styleable name="CustomTheme"> 
<attr name="gifViewStyle" format="reference" /> 
</declare-styleable> 
</resources> 
这个代码已经非常好了,使用也非常方便,其实不懂代码是什么意思也可以很好的用,只需要懂得我写注释的那几行和 Activity 里面的那几行代码就可以了! 

本文到此结束,需要的朋友可以参考下。

posted on 2015-12-18 10:36  qingchen1984  阅读(1290)  评论(0编辑  收藏  举报

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