为什么使用动画遮罩和使用方法
一般会将人物动画的上半身和腿部分开,比如射击时上半身举枪,下半身移动
1.动画导入时设置遮罩,相当于只用了动画的一部分
2.新建一个Avatar Mask 文件,放在动画状态机中,
查看Avatar Mask 文件-Humanoid,绿色代表动画生效,红色代表动画不生效,脚底椭圆会影响角色位置
配合动画层级的Blending,Override和Additive,选择将这一层的动画覆盖其它层还是叠加到其它层上。
一般会将人物动画的上半身和腿部分开,比如射击时上半身举枪,下半身移动
1.动画导入时设置遮罩,相当于只用了动画的一部分
2.新建一个Avatar Mask 文件,放在动画状态机中,
查看Avatar Mask 文件-Humanoid,绿色代表动画生效,红色代表动画不生效,脚底椭圆会影响角色位置
配合动画层级的Blending,Override和Additive,选择将这一层的动画覆盖其它层还是叠加到其它层上。