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2025年10月18日
WebGL学习及项目实战(第03期:绘制多个点,线,面)
摘要: @目录目标WebGL原理示意图着色器代码顶点着色器代码解析片元着色器代码解析js代码初始化WebGL代码初始化shaders代码创建着色器对象创建程序对象初始化buffers代码绘制代码代码总结绘制多个点完整代码初始化缓冲区绘制线完整代码绘制面完整代码 目标 使用WebgL绘制两个点、一条线、一个面
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posted @ 2025-10-18 19:52 勤奋菲菲
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2025年10月15日
WebGL学习及项目实战(第02期:绘制一个点)
摘要: @目录目标WebGL原理示意图着色器顶点着色器:片元着色器:着色器代码如下web端(js)js代码代码结构梳理流程图完整代码(可直接在浏览器中查看)运行效果 目标 使用WebgL绘制一个点 了解整个绘制的编写流程并进行梳理和记录 WebGL原理示意图 在示意图中,我们看到程序分为两个部分,一个部分是
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posted @ 2025-10-15 19:36 勤奋菲菲
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2025年10月9日
创建一个springboot项目,mybatis连接嵌入式数据库H2,实现增删改查功能
摘要: @目录目标创建一个spirngboot项目创建流程第一次运行项目,界面如下mybatis连接数据库H2依赖:mybatis + h2配置文件schema.sql实现对用户的增删改查创建entity创建mapper创建service创建controller搭配前端程序,修改controller总结 目
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posted @ 2025-10-09 20:14 勤奋菲菲
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2025年10月8日
从零到一搭建:vue3+vite7+antfu+stylelint+githooks,全流程配置,附带源码,集成css变量使用,下载即用
摘要: @目录0 基础环境0.1 node版本0.2 包管理器0.3 vscode插件1 创建项目——vue官网方式1.1 创建命令1.2 初始化git2 语法检查:antfu组合eslint和prettier2.1 安装命令2.2 安装依赖2.3 在package.json中添加脚本2.4 修改eslin
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posted @ 2025-10-08 21:19 勤奋菲菲
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