Windows Mobile上实现可拖动的窗口
在Windows CE上的Form可以控制它的大小,但是不能像winform上的窗体一样随意拖动,并且当控制Form大小后Form只会显示其工作区,而不会显示它的caption。
为了实现窗体拖动,我们可以使用模拟的方式实现,用鼠标的事件来模拟拖动。最下面有示例代码下载。
为了实现可以拖动的窗体,首先要为窗体做如下设置:
将要拖动的Form的如下属性全部设为false
ControlBox,MinimizeBox,MaximizeBox
将FormBorderStyle设为FormBorderStyle.None。
这样才能使窗体以自定义的大小显示。
由于浮动的窗体不会显示caption,所以我们要自己模拟一个capting,首先我们写一个继承于Panel的类TitleBarPanel,用作captiong,代码如下:
public class TitleBarPanel : System.Windows.Forms.Panel2
{3
internal bool mouseDown = false;4
internal Point oldPoint = Point.Empty;5

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protected System.Windows.Forms.Label titleLabel;7

8

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public TitleBarPanel (string title)10
{11
this.titleLabel = new Label();12
titleLabel.Top = 0;13
this.Controls.Add(this.titleLabel);14
this.titleLabel.Font = new System.Drawing.Font("Tahoma", 8F, System.Drawing.FontStyle.Bold);15
this.titleLabel.ForeColor = System.Drawing.Color.White;16
this.titleLabel.Location = new System.Drawing.Point(4, 2);17
this.titleLabel.Size = new System.Drawing.Size(100, 16);18
this.titleLabel.Text = title;19
}20

21

22
override protected void OnMouseDown (MouseEventArgs e)23
{24
mouseDown = true;25
oldPoint = new Point(e.X, e.Y);26
((FloatingDialog)this.Parent).Moving = true;27
}28

29

30
override protected void OnMouseMove (MouseEventArgs e)31
{32
if (mouseDown)33
{34
int dx, dy;35
dx = e.X - oldPoint.X;36
dy = e.Y - oldPoint.Y;37

38
this.Parent.Location = new Point(this.Parent.Left + dx, this.Parent.Top + dy);39

40
this.Parent.Refresh();41
}42
}43

44
override protected void OnMouseUp (MouseEventArgs e)45
{46
mouseDown = false;47
((FloatingDialog)this.Parent).Moving = false;48
this.Parent.Refresh();49
}50
}其中有一个Label用于caption显示的标题。
mouseDown属性用于表示鼠标是否处于按下状态。
该类重写了OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp事件,用于实现拖动。
在MouseDown事件触发的时候,将当olePoint设为当前点,并将包含该标题的窗体的moving属性设为true。
FloatingDialog的代码在下面。
当MouseMove事件触发时,如果鼠标是按下状态,就计算出位移量dx,dy,并将窗体的位置加上算出的偏移量。接着调用Refresh方法刷新窗体,使窗体触发OnPaint方法重画。
OnMouseUp触发时,将mouseDown设为false,并将窗体的moving属性设为false,并刷新窗体。
为了实现可拖动的窗体,我写了一个基类FloatingDialog,只要继承于该类的窗体即可实现拖动。代码如下:
public class FloatingDialog: Form
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose (bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
protected TitleBarPanel titlePanel;
protected Pen blackPen = new Pen(Color.Black);
private bool moving = false;
internal bool Moving
{
get { return moving; }
set { moving = value; }
}
public FloatingDialog(string title)
{
InitializeComponent(title);
}
public void InitializeComponent (string title)
{
this.SuspendLayout();
//实例化TitlePanel
this.titlePanel = new TitleBarPanel(title);
//使Form浮动
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
this.ControlBox = false;
this.MinimizeBox = false;
this.MaximizeBox = false;
//设置titlepanel
this.titlePanel.Bounds = new Rectangle(0, 0, this.Width, 16);
this.titlePanel.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaption;
this.Controls.Add(this.titlePanel);
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(96F, 96F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Dpi;
this.AutoScroll = false;
//this.ClientSize = new System.Drawing.Size(240, 100);
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void OnPaint (PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
if (!titlePanel.mouseDown)
{
base.OnPaint(e);
}
Rectangle r = this.ClientRectangle;
//r.X = 1;
//r.Y = 1;
r.Height -= 1;
r.Width -= 1;
g.DrawRectangle(blackPen, r);

}
}titlePanel即为前面写的TitleBarPanel类,为窗体的标题。
由于窗体浮动显示的时候是没有边框,所以要自己画一个边框上去,balckPen就是用来画边框的。
moving用于表示窗体是否在移动。
该类重写了OnPaint事件,用于画边框。
剩下的工作就是添加一个FloatingForm窗体,并继承于FloatingDialog类,
在主Form中调用如下方法:
public void AddFloatingForm()
{
this.SuspendLayout();
FloatingForm floatingForm = new FloatingForm();
floatingForm.Location = new Point((this.Width - floatingForm.Width) / 2, 50);
this.Controls.Add(floatingForm);
floatingForm.Show();
floatingForm.BringToFront();
this.ResumeLayout();
}示例代码:下载


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