键盘输入和变量

键盘输入

在main方法中创建Scaner对象 来实现键盘输入

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("中文");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
在通过输出语句来实现键盘目录的值

 

System.out.println(sc.nextLine());

其中sc.nextLine()是获取键盘录入的值

运行结果:

 System.out.println("强子:"+sc.next());
也可以让键盘目录的值和你设置固定的值连接起来

运行结果:

 

 

 

也可以将不用的代码注释掉

//        Scanner sc = new Scanner(System.in);
//        System.out.println("光头强:"+sc.next());
  
Shift+向下键 Shift+/ 注释掉后这两行代码就不会在计算机中显示了 就不存在了

+号可以将字符串连接起来就算不是字符串类型+他也能把要连接的数据类型转换成字符串类型 如果你要在计算机上计算你要在适当的地方加一些括号来完成计算

 

变量

定义一个变量

int price;

运算

price = sc.nextInt();
将price赋值给键盘目录
   System.out.println("100-"+price+"="+(100-price));
   一旦你定义一个变量你可以重复使用他很多次

运行结果:

 

posted @ 2022-06-20 10:40  monkey大佬  阅读(109)  评论(0)    收藏  举报