键盘输入和变量
键盘输入
在main方法中创建Scaner对象 来实现键盘输入
public static void main(String[] args) { System.out.println("中文"); Scanner sc = new Scanner(System.in); }
在通过输出语句来实现键盘目录的值
System.out.println(sc.nextLine()); 其中sc.nextLine()是获取键盘录入的值
运行结果:

System.out.println("强子:"+sc.next()); 也可以让键盘目录的值和你设置固定的值连接起来
运行结果:

也可以将不用的代码注释掉
// Scanner sc = new Scanner(System.in); // System.out.println("光头强:"+sc.next());
Shift+向下键 Shift+/ 注释掉后这两行代码就不会在计算机中显示了 就不存在了
+号可以将字符串连接起来就算不是字符串类型+他也能把要连接的数据类型转换成字符串类型 如果你要在计算机上计算你要在适当的地方加一些括号来完成计算
变量
定义一个变量
int price;
运算
price = sc.nextInt();
将price赋值给键盘目录
System.out.println("100-"+price+"="+(100-price)); 一旦你定义一个变量你可以重复使用他很多次
运行结果:


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