摘要:很多朋友在用github管理项目的时候,都是直接使用https url克隆到本地,当然也有有些人使用 SSH url 克隆到本地。然而,为什么绝大多数人会使用https url克隆呢?这是因为,使用https url克隆对初学者来说会比较方便,复制https url 然后到 git Bash 里面直...
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摘要:在项目版本控制管理中,我想大家都熟悉CVS或着SVN了,对于新兴的git大多人还是抱着观望的态度,本文简单介绍如何在windows下使用git及github仓库管理项目。第一,下载并安装git目前windows版本的git有几种实现,但我们选择msysgit发行版,这是目前做得兼容性最好的。下载地址...
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摘要:原文信息原文地址作者信息Sergey DmitrievJetBrainsSergey Dmitriev is the cofounder and CEO of JetBrains Inc., makers of the IntelliJ IDEA Java IDE .Sergey's persona...
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摘要:迅雷有一个很特殊的本领:搜索可下载资源。当你启动迅雷进行下载时,它会一边下载,一边搜索可用的其它同名下载资源(这么强的功能,不知道迅雷官方为什么不宣传)。迅雷搜索可用的下载资源默认线程是5,如果我们将这个数值改大一些,比如改成20,也就意味着你比其他雷友多出四倍的下载资源! 进入迅雷安装目录“X:...
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摘要:最近,发现一些题目,关于去扑克牌的,大致是:一、15张扑克牌,甲、乙两人轮流取,每次取1~3,谁取走最后一张谁就赢.(1)这个游戏规则对于甲、乙两方公平吗?(2)是先取者必胜,还是后取者必胜有何致胜秘诀?(3)若将上面的15张扑克换成n张(n是不小于4的正整数),情况又如何?分析:先取的人,动脑筋即可一定获胜.解:(1)不公平;(2)是先取者赢.因为为了要取得最后一根,甲必须最后留下零根火柴给乙,故在最后一步之前的轮取中,甲不能留下1根或2根或3根,否则乙就可以全部取走而获胜.如果留下4根,则乙不能全取,则不管乙取几根(1或2或3),甲必能取得所有剩下的火柴而赢了游戏.同理,若桌上留有8根火柴
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摘要:1. 极小极大搜索方法 一般应用在博弈搜索中,比如:围棋,五子棋,象棋等。结果有三种可能:胜利、失败和平局。暴力搜索,如果想通过暴力搜索,把最终的结果得到的话,搜索树的深度太大了,机器不能满足,一般都是规定一个搜索的深度,在这个深度范围内进行深度优先搜索。 假设:A和B对弈,轮到A走棋了,那么我们会遍历A的每一个可能走棋方法,然后对于前面A的每一个走棋方法,遍历B的每一个走棋方法,然后接着遍历A的每一个走棋方法,如此下去,直到得到确定的结果或者达到了搜索深度的限制。当达到了搜索深度限制,此时无法判断结局如何,一般都是根据当前局面的形式,给出一个得分,计算得分的方法被称为评价函数,不同游戏的评价
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摘要:近日整理硬盘,发现下载有许多DOC、JPEG、HTML等 格式的学习资料,也包括一些电子书资料;而其中的DOC、HTML等资料在学习浏览时显得很不方便,不同格式的文件需要使用不同的打开方式。近而发现电子书的浏览方式极为方便,于是就萌生了将这些散乱的文件制作成电子书的想法,最终挑选CHM作为电子书的格式,并选定了"Easy CHM"作为制作软件。知识链接:CHM帮助文件 可以看作是一个经过压缩的网页集合,它不但减小了文件的体积,而且更利于用户从互联网上下载,此外此种文件中还支持HTML、ActiveX、Java、 JScript、Visual Basic Scripting
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