2015年3月18日

语音分享应用ios源码项目

摘要: 该源码是语音分享应用源码,本demo使用了科大讯飞语音识别作为分享内容的输入方式,同时也支持手动键盘输入分享内容,限制分享内容文字不能超过180个字符,分享内容输入完成后可以直接分享,分享SDK使用的时友盟社会化分享。- (IBAction)voiceRecognize:(id)sender { ... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 11:18 qibawangla 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)

摘要: 本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins): * 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行: git subm... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 11:14 qibawangla 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)

关于如何去掉fragment_main.xml文件

摘要: 在新的ADT中新建一个项目,会生成fragment_main.xml文件,看它的内容似乎是代替了原本activity_main.xml的作用。但由于它的存在,MainActivity.java 中也生成了许多“奇怪”的代码。由于目前水平还不足以使用这些新的特性。为了维持以往的开发环境可以在创建新项目... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 09:40 qibawangla 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

年年有鱼游戏Android源码项目

摘要: 具体的功能如下:欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 09:37 qibawangla 阅读(335) 评论(0) 推荐(1)

Android版哆啦A梦连连看游戏源码完整版

摘要: 本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。 1.本源码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 09:34 qibawangla 阅读(892) 评论(0) 推荐(1)

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