初识javascript
最近修改时间 2021-10-21 21:18:15
一、js简介
js是什么?
- JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言(Script 是脚本的意思)
- 脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行
- 现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程
js的作用
- 表单动态校验(密码强度检测)(JS产生最初的目的)
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 桌面程序(Electron)
- App(Cordova)
- 控制硬件-物联网(Ruff)
- 游戏开发(cocos2d-js)
HTML/CSS/JS 的关系?
HTML/CSS 标记语言--描述类语言
- HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),相当于人的身体
- CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 ),相当于给人穿衣服、化妆
JS 脚本语言--编程类语言
- 实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当于人的各种动作
浏览器如何执行js?
浏览器引擎分为:渲染引擎和JS引擎
渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome 浏览器的blink ,老版本的webkit
JS 引擎:也称为JS 解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的V8引擎
- 浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码。
- JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
js的组成

ECMAScript
ECMAScript是由ECMA 国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript 或JScript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展

ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
了解更多-MDN地址
DOM ——文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)
BOM ——浏览器对象模型
浏览器对象模型 (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
js书写位置
JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部
行内式js
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
- 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
- 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
- 可读性差,在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
- 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
- 特殊情况下使用
内嵌JS
<script>alert('Hello World~!'); </script>
- 可以将多行JS代码写到
<script>标签中 - 内嵌JS 是学习时常用的方式
外部js文件(常用-推荐)
<script src="my.js"></script>
- 利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到 HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
- 引用外部JS文件的 script 标签中间不可以写代码
- 适合于JS 代码量比较大的情况
js注释
js注释有两种分别为单行注释和多行注释
单行注释
//用来表示单行注释
单行注释的注释方式如下:
// 我是一行文字,不想被 JS引擎执行,所以注释起来
快捷键 ctrl + /
多行注释
/**/ 用来注释多行文字
多行注释的注释方式如下:
/*获取用户年龄和姓名
并通过提示框显示出来*/
快捷键 ctrl + shift + /
vscode默认快捷键:ctrl + shift + a
vscode修改快捷键:首选项按钮>键盘快捷方式>查找原来的快捷键>修改为新的快捷键>回车确认
js输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
| 方法 | 说明 | 归属 |
|---|---|---|
| alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
| console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
| prompt(info) | 浏览器弹出输入框(用户可以输入) | 浏览器 |
二、变量
什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。

变量在内存中如何存储?
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量

变量的使用
变量在使用时分为两步:1. 声明变量2. 赋值
1. 声明变量
// 声明变量
var age; // 声明一个名称为age的变量
var是一个JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管- age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
2. 赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
=用来把右边的值赋给左边的变量空间中此处代表赋值的意思- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
3. 变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为18
- 声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
案例:如何使用变量
有个叫卡卡西的人在旅店登记的时候前台让他填一张表,这张表里的内容要存到电脑上,表中的内容有:姓名、年龄、邮箱、家庭住址和工资,存储之后需要把这些信息显示出来,所显示的内容如下:
我叫旗木卡卡西,我住在火影村,我今年30岁了,我的邮箱是kakaxi@itcast.cn,我的工资2000
方法:
1.弹出一个输入框,提示用户输入姓名。
2.弹出一个对话框,输出用户刚才输入的姓名。

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