折腾了一天,终于搞定了微信支付,总结一下。首先从服务器端获取prepareid,Andorid 端再根据这个prepareid二次签名。服务器端:从官网上下载DEMO,Demo中只有JsAPi,Micro,Native。没有APP的,那怎么办呢?模仿着jsAPi的自己写一个。第一步:配置WxPay.... Read More
最近在做个小项目的时候,需要用到帧动画。对应着某种状态,该动画可以停止和再次播放。我们知道,通过函数someAnimObj.start()someAnimObj.stop() 可以很容易地实现这两种需求,但是如果单纯这样做的话,会出现一个问题:第二次播放的第一帧竟然是上次停止播放时候的最后一帧搜... Read More
原文转自:http://blog.csdn.net/metasearch/article/details/2334853在UMLCHINA精华区,看到了一些关联和依赖的讨论,似乎越讲越糊涂.我想谈一点自己的看法: 1、在《UML参考手册》第37页中,指出“关联和泛化都是依赖关系,但是它们有... Read More
equals、hashCode和toString 这三个方法都是object类的方法,由于所有的类都是继承这个类,所以每一个类都有这三个方法。1.复写equals方法原则:首先,两个实例是相同的对象, 可以通过运算符instanceof来判断,注意instanceof是运算符而不是方法;也可以通过方... Read More
当将文件拖入工程中的时候会出现这个对话框,这个对话框中在Added folders中有两种选择:Create groups 和 Create folder references这两种的区别是什么呢?选择了第一种方式添加了一个文件,我们会发现被添加进来的文件,文件夹是黄色的选择了第二种方式添加进来的文件的文件夹是蓝色的第一种会被编译到工程中,第二种只是一种参考不参加变异 Read More
单例模式是iOS常用设计模式中的一种。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对 象成为系统中的唯一实例,因此需要用一种唯一的方法去创建这个对象并返回这个对象的地址。那么,我们何时使用单例模式呢?1、类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问。2、这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且... Read More