游戏服装衣领口基础网格3D模型全解析:Artstation 33 COLLAR BASEMESH(zprj_obj_fbx)实操指南
Artstation 专业出品,33款衣领口基础网格模型,专为游戏服装、数字人、时尚设计打造。源文件兼容 Marvelous Designer 与 CLO3D,提供 ZPRJ/OBJ/FBX 三种格式,即拖即用,可快速拼接上衣、外套、制服等各类服饰,大幅节省建模与打版时间,是角色美术与服装设计师的高效基础库。

核心亮点
33款领口类型:圆领、V领、立领、衬衫领、西装领等全覆盖,男女童通用
三格式导出:ZPRJ(MD源文件)+OBJ+FBX,无缝导入 Blender/MD/CLO/UE
四边面拓扑:均匀布线+保留边缘环,细分/雕刻/绑定不崩面
真实比例建模:1:1人体比例,直接套用身体网格,无需二次缩放
避坑指南
- 导入时材质丢失:FBX 格式需勾选「嵌入纹理」,OBJ 格式需确保纹理文件与模型同目录
- 拓扑错误导致权重异常:避免领口出现 T 型接缝,布线保持连续环形
- 动力学穿模:增加衣领与身体的碰撞厚度(建议 0.5-1cm),调整布料刚度参数
跨场景复用
- 除游戏外,可用于影视角色服装、虚拟人穿搭、3D 打印模型等场景
- OBJ 格式可直接导入 Unity/Unreal Engine,FBX 格式支持实时渲染引擎的动画联动

浙公网安备 33010602011771号