UE5工装服自动适配体型参数化制作教程
《Workman’s Guide to MetaHuman Outfits》是一套面向 Unreal Engine 5 的完整工装服参数化制作教程。课程聚焦 UE5.6 引入的 MetaHuman「Parametric Body」系统,手把手演示如何制作可自动适配体型的“可缩放”服装,并最终打包为 .MHPKG Outfit Asset,方便在 Fab 商店上架或分发给其他 UE 项目使用。

课程亮点
全流程实操:从建模规范、材质绑定到蓝图配置,覆盖参数化服装制作全部环节。
自动适配体型:利用 Parametric Body 系统,一套服装即可适配所有 MetaHuman 体型。
商业化输出:学习打包 .MHPKG 文件,可直接上架 Fab 商店,实现一键分发。
高效工作流:提供 UE5 官方最佳实践,减少试错时间,提升团队协作效率。
4K+高清录屏:1280×720 MP4 格式,无字幕英文原声,适合进阶 UE 开发者。
课程详情
所需软件:Unreal Engine 5(推荐 5.6 及以上)
教程时长:4 小时 22 分钟
素材提供:不含工程文件,需自备服装基础模型
字幕语言:英文无字幕
视频格式:MP4,1280×720
适用人群
UE5 角色/服装 TD
数字时装设计师与 CG 艺术家
准备上架 Fab 商店的独立开发者
需要批量制作 MetaHuman 服装的工作室
学完收获
掌握 UE5 参数化服装完整流水线
能够制作可自动适配体型的工装服并打包发布
具备在 Fab 商店上架及跨项目分发的实操能力

浙公网安备 33010602011771号