ObjC运行时部分概念解析(二)

上篇文章简单的说明了两个关键字究竟是什么,这里主要讲讲ObjC中各种基本内存模型

Method

typedef struct objc_method *Method;

struct objc_method {
    SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
}    

可以看到一个方法(Method)是一个指向objc_method的指针.包含了函数名,函数类型,函数地址.
函数类型应该就是函数签名,它看起来是类似于这样的"v@:" 这是代码运行时将代码和参数push进栈时确定各种类型后可以计算便宜来准确的获取参数,比如int 4个字节 指针8个字节,它们在内存中时紧密排列的,比如读到i,那么我去读4个字节作为int.读到@,去取8个字节....

下面是runtime中所有的类型

#define _C_ID       '@'
#define _C_CLASS    '#'
#define _C_SEL      ':'
#define _C_CHR      'c'
#define _C_UCHR     'C'
#define _C_SHT      's'
#define _C_USHT     'S'
#define _C_INT      'i'
#define _C_UINT     'I'
#define _C_LNG      'l'
#define _C_ULNG     'L'
#define _C_LNG_LNG  'q'
#define _C_ULNG_LNG 'Q'
#define _C_FLT      'f'
#define _C_DBL      'd'
#define _C_BFLD     'b'
#define _C_BOOL     'B'
#define _C_VOID     'v'
#define _C_UNDEF    '?'
#define _C_PTR      '^'
#define _C_CHARPTR  '*'
#define _C_ATOM     '%'
#define _C_ARY_B    '['
#define _C_ARY_E    ']'
#define _C_UNION_B  '('
#define _C_UNION_E  ')'
#define _C_STRUCT_B '{'
#define _C_STRUCT_E '}'
#define _C_VECTOR   '!'
#define _C_CONST    'r'

Ivar(实例变量)

typedef struct objc_ivar *Ivar;

struct objc_ivar {
    char *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}   

一个实例变量包含变量名,变量类型(int,long,id...),偏移,这个是从1个对象获取该实例变量存放的位置用的.最后space目前尚不清楚

posted @ 2016-11-02 13:36  钱鸿强  阅读(293)  评论(0编辑  收藏  举报