摘要: 由于粒子系统调整各种属性时较为繁杂,所以这次我选择了用代码来控制粒子的方式。 首先创建一个空对象,添加particle System组件,然后新建脚本文件ParticleHalo并将其拖到空对象上。 ParticleHalo创建了10000个粒子,并在初始化和更新函数中调整它们的位置和透明度。 us 阅读全文
posted @ 2023-01-14 21:13 Qw1k0 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
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