GUI编程---AWT

GUI编程

组件

  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 监听事件
  • 鼠标事件
  • 外挂

1. 简介

GUI核心技术:Swing,AWT
为什么很少使用GUI了?

  1. 界面不美观
  2. 需要jre环境

为什么要学习?

  1. MVC架构基础,监听事件基础
  2. 写出自己心中想要的小工具
  3. 可能需要维护Swing界面

2. AWT

2.1 AWT介绍

  1. 包含了很多类类和接口;GUI:图形用户界面
  2. 元素:按钮,窗口,文本框......
  3. java.awt

2.2 组件和容器

1. Frame

public class TestFrame1 {
    //GUI的第一个界面
    public static void main(String[] args) {
        //Frame JDK 看源码
        Frame frame = new Frame("我的第一个java图形界面窗口");
        //需要设置可见性
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400, 400);
        //设置背景颜色 Color
        frame.setBackground(new Color(254, 253, 254, 78));
        //弹出的初始位置
        frame.setLocation(300, 300);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}

尝试设置多个窗口,继承Frame,利用封装。写个方法,然后调用类创建

public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 300, 300, Color.RED);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(100, 400, 300, 300, Color.BLUE);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(400, 100, 300, 300, Color.YELLOW);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(400, 400, 300, 300, Color.GRAY);
    }
}
class MyFrame extends Frame {
    static int id =0;//若设置多个窗口,用计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h, Color color){
        super("MyFrame"+(++id));
        setVisible(true);
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);
        setResizable(false);
    }
}

2. 面板

解决了窗口关闭问题:监听事件

public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //坐标
        frame.setBounds(100, 100, 500, 500);
        frame.setBackground(new Color(18, 109, 62));
        //panel设置坐标背景颜色
        panel.setBounds(50, 50, 300, 300);
        panel.setBackground(new Color(133, 25, 20));
        //frame.add(panel)
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);
        //监听事件监听窗口关闭System.exit(0)
        //适配器模式
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

3. 布局管理器

  • 流式布局
  • 东西南北中
  • 表格布局
3.1 流式布局
public class TestLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //组件-按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");
        Button button4 = new Button("button4");
        //设置为流式布局
        //frame.setLayout(new FlowLayout());
        //frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//从左开始流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));//从右开始流式布局
        frame.setBounds(100,100,500,500);
        //添加按钮
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.add(button4);
        frame.setVisible(true);
    }
}
3.2 东西南北中
public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame("TestBorderLayout");
        Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");
        f.add(east,BorderLayout.EAST);
        f.add(west,BorderLayout.WEST);
        f.add(south,BorderLayout.SOUTH);
        f.add(north, BorderLayout.NORTH);
        f.add(center,BorderLayout.CENTER);
        f.setSize(300,300);
        f.setVisible(true);
    }
}
3.3 表格布局
public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame("TestGridLayout");
        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");
        f.setLayout(new GridLayout(3,2));
        f.add(btn1);
        f.add(btn2);
        f.add(btn3);
        f.add(btn4);
        f.add(btn5);
        f.add(btn6);
        f.pack();//java函数!自动布局
        f.setVisible(true);
    }
}
3.4 练习组合(主要是思路)
public class practice {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("练习");
        //窗口设置
        frame.setBackground(Color.black);
        frame.setBounds(100, 100, 400, 300);
        frame.setVisible(true);
        frame.setLayout(new GridLayout(2, 1));
        //创建四个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2, 1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2, 2));
        //创建1和2的button
        p1.add(new Button("East-1"), BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"), BorderLayout.WEST);
        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));
        p1.add(p2, BorderLayout.CENTER);
        //创建3和4d1button
        p3.add(new Button("East-2"), BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"), BorderLayout.WEST);
        p4.add(new Button("p4-btn-1"));
        p4.add(new Button("p4-btn-2"));
        p4.add(new Button("p4-btn-3"));
        p4.add(new Button("p4-btn-4"));
        p3.add(p4, BorderLayout.CENTER);

        //添加面板
        frame.add(p1);
        frame.add(p3);
        //关闭界面
        //监听事件监听窗口关闭System.exit(0)
        //适配器模式
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

2.3 简单计算器

oop原则:组合,大于继承!

2.3.1 初始代码(面向过程)

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator my = new Calculator();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame {
    public Calculator() {

        //三个文本框
        TextField text1 = new TextField(10);
        TextField text2 = new TextField(10);
        TextField text3 = new TextField(20);
        //一个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(text1,text2,text3));
        //一个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(text1);
        add(label);
        add(text2);
        add(button);
        add(text3);
        pack();
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener {
    //获取三个变量
    private TextField text1,text2,text3;
    public MyCalculatorListener(TextField text1,TextField text2,TextField text3) {
        this.text1 = text1;
        this.text2 = text2;
        this.text3 = text3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数与被加数
        int n1 = Integer.parseInt(text1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(text2.getText());
        //2.将这个值加法运算后放到第三个框
        text3.setText(""+ (n1+n2));
        //3.清除前两个框
        text1.setText("");
        text2.setText("");
    }
}

2.3.2 完全面向对象(组合)

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame {

    TextField num1,num2,num3;
    public void loadFrame() {
        //三个文本框,一个按钮,一个标签
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");

        //创建事件监听器
        MyCalculatorListener listener = new MyCalculatorListener(this);
        button.addActionListener(listener);

        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setSize(480,70);
        setBackground(new Color(255,213,123));
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener {

    //获取计算器对象 在一个类中组合另外一个类
    Calculator calculator = null;
    public MyCalculatorListener(Calculator calculator) {
        this.calculator = calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数与被加数
        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());

        //2.将这个值加法运算后放到第三个框
        calculator.num3.setText(""+ (n1+n2));

        //3.清除前两个框
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
    }
}

2.3.3 内部类

内部类最大特点:可以畅通无阻的访问外部类的方法,属性

//内部类优化代码
public class TestCalc2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator2().loginFrame();
    }
}
class Calculator2 extends Frame {
    //属性   三个文本框 一个button 一个标签
    TextField num1,num2,num3;
    Button button;
    Label label;
    //方法
    public void loginFrame(){
        num1=new TextField(10);
        num2=new TextField(10);
        num3=new TextField(20);
        button=new Button("=");
        button.addActionListener(new CaclActionListener());
        label=new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());//流式布局
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();//自动优化布局
        setVisible(true);
        setSize(480,70);
        setBackground(new Color(255,213,123));
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    private class CaclActionListener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //获取加数被加数
            Integer in1=Integer.parseInt(num1.getText());
            Integer in2=Integer.parseInt(num2.getText());
            //将加法运算后方到第三个
            num3.setText(""+(in1+in2));
            //清空前两个框
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}

2.4 画笔

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}

class MyPaint extends Frame {
    public void  loadFrame() {
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //颜色
        g.setColor(Color.red);
        g.fillOval(100,100,100,100);
        //画笔画完,还原成最初颜色
    }
}

2.5 鼠标监听

思路:

//测试鼠标监听事件
public class MouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyMouse("画图");
    }
}

//自己的鼠标类
class MyMouse extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听当前的位置,需要集合存储这个点
    ArrayList points;

    public MyMouse(String title) {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点:集合
        points = new ArrayList<>();

        setVisible(true);

        //鼠标监听器,针对于这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标事件
        //获取点
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x,point.y,5,5);
        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point) {
        points.add(point);
    }

    //内部类,适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标按下,弹起,按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyMouse mouse = (MyMouse) e.getSource();
            //我们点击的时候,就会在屏幕上产生一个点!
            //这个点就是鼠标的点;添加到points集合中去
            mouse.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标都需要重画一遍
            mouse.repaint();//刷新
        }
    }
}

2.6 键盘监听

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}

class KeyFrame extends Frame {
    public KeyFrame()  {
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        //匿名内部类
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘下的哪一个键
                int keyCode = e.getKeyCode();
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP)
                    System.out.println("你按下了上键:" + keyCode);
            }
        });

        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
posted @ 2021-05-10 19:57  qi_chao  阅读(99)  评论(0)    收藏  举报