go语言变量的使用
go语言变量的使用
变量使用的基本步骤
- 声明变量
- 赋值
- 使用
package main
import "fmt"
func main(){
//定义变量/声明变量
var i int = 10
//给i赋值
i = 10
//使用变量
fmt.Println("i=",i)
}
变量使用的注意事项
- 变量表示内存中的一个存储区域
- 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
- golang变量使用的三种方式
- 指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
package main
import "fmt"
func main(){
// int的默认值是0
var i int
fmt.Println("i=",i)
}

- 根据值自行判定变量类型(类型推导)
package main
import "fmt"
func main(){
//根据值自行判断变量类型
var num = 10.11
fmt.Println("num=",num)
}

- 省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
package main
import "fmt"
func main(){
//下面的方式等价 var name string name = "tom"
// :不能省略
name := "tom"
fmt.Println("name=",name)
}

- 多变量声明
在编程中,有时我们需要一次性声明多个变量
package main
import "fmt"
func main(){
//该案例演示golang如何一次性声明多个变量
var n1, n2, n3 int
fmt.Println("n1=",n1, "n2=",n2, "n3=",n3)
//一次性声明多个变量的方式2
var n4, name, n5 = 100, "tom", 888
fmt.Println("n4=",n4, "name=",name, "n5=",n5)
//一次性声明多个变量的方式3,同样可以使用类型推导
n6, name1, n7 := 123, "theshy", 666
fmt.Println("n6=",n6, "name=",name1, "n7=",n7)
}

如何一次性声明多个全局变量(在go中函数外部定义的变量)
package main
import "fmt"
//定义全局变量
var n1 = 100
var n2 = 200
var name = "jack"
//上面的声明方法,也可以改成一次性声明
var(
n3 = 300
n4 = 400
name2 = "ming"
)
func main(){
//输出全局变量
fmt.Println("n1=",n1, "n2=",n2, "name=",name)
fmt.Println("n3=",n3, "n4=",n4, "name=",name2)
}

- 该区域的数值可以在同一类型范围内不断变化(重点)
package main
import "fmt"
func main(){
var i int = 10
i = 30
i = 50
//i = 1.2 不能改变数据类型
fmt.Println("i= ",i)
}

- 变量在同一个作用域(在一个函数,或者一个代码块里)里面不能重名
- 变量=变量名+值+数据类型(变量的三要素)
- golang的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,比如int默认值是0,string默认值是空串,小数默认为0
浙公网安备 33010602011771号