摘要: Unity3D 单例 设计模式 最佳实现 单例模式在Unity3D中的实现比较特殊,并非想象的那么简单。 网上已有很多相关的讨论(其中《Head First 设计模式》一书中也讨论到相关的实现,虽然是Java版本的,但是转换成C#的也没啥问题,本文主要是针对Unity3D特别的地方) 这里做一个简单的信息聚合,希望对有需要的开发同学有所帮助 阅读全文
posted @ 2021-12-20 11:13 QFord 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)