package main
import (
"container/heap"
"fmt"
)
// IntHeap 是一个包含整数的切片,它实现了 heap.Interface 接口。
type IntHeap []int
// Len 方法返回堆中的元素数量。
func (h IntHeap) Len() int { return len(h) }
// Less 方法报告索引 i 的元素是否比索引 j 的元素小。
func (h IntHeap) Less(i, j int) bool { return h[i] < h[j] }
// Swap 方法交换索引 i 和 j 处的元素。
func (h IntHeap) Swap(i, j int) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
// Push 方法将元素 x 添加到堆的最后。
func (h *IntHeap) Push(x interface{}) {
*h = append(*h, x.(int))
}
// Pop 方法从堆中取出最后一个元素,并返回它。
func (h *IntHeap) Pop() interface{} {
old := *h
n := len(old)
if n == 0 {
// 或者可以返回一个错误值,这里选择返回nil
return nil
}
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}
func main() {
// 创建一个最小堆实例。
h := &IntHeap{2, 1, 5}
heap.Init(h)
fmt.Println("最小元素:", (*h)[0]) // h[0] 是最小元素
// 添加一个新元素到堆中。
heap.Push(h, 3)
fmt.Println("最小元素,在添加 3 之后:", (*h)[0])
// 弹出堆顶元素直到堆为空。
for h.Len() > 0 {
pop := heap.Pop(h).(int)
fmt.Println("弹出的元素:", pop)
}
// 检查堆是否为空。
if h.Len() == 0 {
fmt.Println("堆已为空,没有更多元素可以弹出。")
} else {
// 堆不为空,尝试弹出元素并处理异常。
pop := heap.Pop(h).(int)
fmt.Println("弹出的元素:", pop)
}
}
最小元素: 1
最小元素,在添加 3 之后: 1
弹出的元素: 1
弹出的元素: 2
弹出的元素: 3
弹出的元素: 5
堆已为空,没有更多元素可以弹出。